画質 高画質


動きやすさ重視。ファンタジーと現実の中間のような、どちらかというと現実寄りのような服をめざして描いています
中世、和風、アジア風みたいなイメージに引きずられすぎないように…
あとはキメすぎないこと。どこか一部遊び心(おふざけ)を入れること!

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だいたいこう(ベースのキャラにパーツを足す)

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回答によっては当局があなたの家に行きます

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おはようございまりきゅ🦝

今日は月イチくらいの頻度で発生するネタを思い付かない日です🥺
ネタがない日は何をネタにしてますか?
と聞こうと思いましたが質問に矛盾を感じたのでやめておきます。

本日もよろしくお願いします!

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両方の癖に対応してますからね(`・ω・´)

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思いつきとか色々
片目隠れてる子は魂に欠損があるとか何かが原因で髪が白かったりとか考えてる

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基本は思いつきが多いです。
でも関連性のある子やテーマを決めてる子はそれに沿って描きます。
描きたいように描くのが一番です。

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キャラの外見は好き要素をねりねり。
途中途中改良しながら納得のいく形に。

設定の方は、好き要素を1人に詰め込むのではなく、数人に分ける。チート級のキャラには必ず弱点をつける。
後は実際に動かしてみて、性格を細かくしたり口調を確定させる。

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全て違う創作のキャラクターですが、
メインキャラクターがどんなカラーリング、イメージカラーにするのかを大体決めてから、大雑把な顔つきとか髪型とかを決めたりしてます。

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思いつきを元に軽くキャラデザ描いて、そこから細かい設定もりもりする。髪型と服装が個人的に一番大事かも。

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数が増えて難産になってくるとあまり描いたことないタイプを目指します。血縁を血縁らしく描くのも楽しいですね。氏族しばりがあるほうが楽かもしれない。CPとか2ショになりがちな組み合わせは見た目を対比させることも多いです

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作品設定、ストーリーを考えた後、キャラ設定。
キャラ設定はストーリー設定に合うように髪型、衣装とかを考え、あとは性癖を詰め込みます!←ここが1番大事です!
私の場合歴史を背景にした作品もあるので、その時代の事を調べつつ取り入れています😊

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【モデルなしキャラ】
 モデルの人物はいませんが、代わりにモチーフがあります。(名ばかりのモチーフもありますが……(´・ω・`))私の場合、トランプや動植物、7つの大罪などがあります。
 モデルがいないのでめちゃくちゃ自由な設定をします
 ↓続き

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まずはいきなりキャラクターを描くと同時にパーソナリティーを考えて(思い付いて)いくスタンスかな。キャラクターが描けたら自然に性格やバックボーンなども出来上がってるw←

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基本的に、自分の頭の中でキャラ名、性別、種族、性格、能力などをある程度イメージします。
イメージ出来たら、カスタムキャストでモデルさん作って、そこからイメージイラストを描く感じです_φ(・_・
その結果がこの2枚です👍

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最初にモチーフ決めて、いろいろ好き要素つけて、形にしていきます。
モチーフやテーマがある場合はそれに関する資料とか見て要素出します。

画像はドルフレオさんの初期デザイン案
元々は足を獣にしたかったのかも

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どこにでもいそうな「普通の人」にする、その分服装と色でなんとかする 、「いつももの静かなあいつって、実は」がすき

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何かを元にしたキャラデザは、この部分髪の毛にできるな、装飾に使えるなとか、元にしたものをなるべく違和感なくわかりやすく落とし込む
シルエットにした時にこのキャラだってすぐ分かるような特徴を入れて全体は同系色、アクセントに別の色入れたり

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ふとした時(出勤中とか布団に入った時とか)急に浮かび上がってくる

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