画質 高画質

やが君ワンライの燈侑イラスト手直し中3
「光源は意識しても、全体としての印象のが重要」という教えを守って、ひたすらいい感じの影を入れました。ここまでで下色と影の2色です。

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背景つけて光源ちょっと変えて
完成でございます!!#MediBang     

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星空の光源感を強くして白リムライト追加+衣装に細かい質感を追加したバージョン(引き続きへいわ氏の線画素材で参加)


 
 
 

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塗りは説明しづらかったのでタイムラプス置いときます。簡単に言うと描き方と一緒で流れに沿って影入れてぼかすの繰り返し→光入れてそれっぽく…w光源しらないおしえてむしろおしえて…

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寒いから……雪の絵を描いた……!!!雪の日というか曇りの日の光源……どこ……!!!

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ラフ→雑塗りで光源確認→ラフ→線画→色塗り→加工で完成させてるんだけどやっぱり雑塗りの段階が1番うめく見えるな

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代理かけたからアイコン変えるぜ。

しかし謎光源やな……

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🌎#META歌舞伎🌎
「 Genji Memories 」
~ 光源氏をめぐる女たちの物語 ~
アーカイブ配信もあと3日❗️

本編とは違ったエンディング⛰
30分超えのドキュメンタリータッチの特典映像🎥
是非観てね^ ^
https://t.co/uOmL3BmTKz

素敵な記事❗️
映像と共にお楽しみください✨
https://t.co/6ShE42gXBq

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私は複雑な瞳好き好きマンなんだけど、それはさておき瞳のハイライトの描き方は面で描くか点で描くかみたいなのがあって、まぁだいたい点だけど、それはそのまま誰かの真似でもいいけど眼球の光沢と光源の位置と数みたいのを意識するとグレードがひとつ上がるかも……。

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クリップスタジオの背景素材使ってみた。身長と背景素材の位置関係の調整に苦労した。結局、納得いかないまま妥協。人物の色塗りの影の方向の関係で、右から光源がないと成立しないので、右側を白でぼかしを入れた。いや、これ、なかなか雰囲気出てるんじゃない?

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小野小餅と光源餅です🥺✨

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自分はこうやって3Dで素材作ったやつを元にしてるよ!光源とか服とか表情その他はラフの時に変える✍️

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前回投稿した落描きイラストを微調整しました。
肌に赤みを出し、目を小さくして年齢を少し上げ、光源の見直しをしております。
ちょっとだけ印象よくなったかな…?といった感じです。 https://t.co/rmaXo1thmX

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こちら自分も試してみました!!

自分じゃない人が塗ったようなふんわりした仕上がりになりました!!(∩˙o˙∩)
ただ!光源と題材からホネ臭が抜けないwwww

あと自分はペタッと重ね塗りすることが多いのでいつもと違う塗り方がとても勉強になりました!! https://t.co/sdUDW8eRHN

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修正がてら描き込んだんだけどどっちがいい???(光源を直していない)

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このユキさんのカードと背景、儚さと美しさと光源がぴったりあってて完璧!!

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乗算で光源を絞った状態を再現💡

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真面目に光源自分で設定してここからならここに影ついて、照り返しみたいなのはここにつくな…みたいなの考えて塗ったの初めてかも

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窓を光源にすると、キャラが逆光になりますが、俗に逆光は正義という言葉があるくらいで
映えは良くなります
(絵はネットからお借り)

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季節感zeroの水着サンダルフォン。
光源とかそういうの全くわからんのでいい加減なんです。資料がないと塗れない。どうやってみんな感覚を養ってるんだ???

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