モデリングの方はだいたいできた。これからウェイトやらUVやらテクスチャやら…先は長い

三面図(CONBEさん画):https://t.co/uLPNhukk7p

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ウェイトいい感じ

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ウェイト調整完了!

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今日の作業はここまで
スカートのテクスチャ描いて、指のモデリングとウェイト塗り
指があるだけで印象がだいぶ変わるね
指の名前の後ろの数字が全角にならないと読み込まれない事に気づかず、めっちゃ時間を使っちゃった

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まぁ、こんなんで一旦ウェイトつけてこう

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今日の30分x3。手と、リボンと、表情と、コートと、あとウェイトがおかしかったところと前髪を修正。

後は髪の毛を右に流したら、エフェクトと小物やって終わり。

最初は背景も軽く入れようと思ってたけど、2ヶ月で収まる気がしない…(´・ω・`)

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久々にアップデートしたら(1.213→1.216)、プラグインが色々動かなくなってる。関数の呼び出しに失敗するみたい。
あとアニメーションの同期再生も終了待ちのまま固まる。こちらは非同期&ウェイトで誤魔化せるけど。
うちだけっぽいし、どうして・・・

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ウェイトの事はその時になったら考えます。

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残り
・ウェイトのバグ修正
・金属系のテクスチャと質感向上
・表情差分の作成

大バズり待ったなし!!!!

寝ます。

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今日の30分。肩ウェイトの調整。

とりあえず突き抜けは無くなったかな。軽く動かす範囲だともう大丈夫なはず。

明日は腰かなぁ。

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例の衣装を私は果たして作れるのかこれ…?っていうことで試しのウェイト入れたり物理入れたりしてみたけど無駄に美脚を晒しまくることになってアカーンってなってます

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単眼ちゃん、素体テストも兼ねて仮アップロードしてきた。
ウェイトは大体大丈夫そう?
あとは服とかアイトラとか頑張らねば

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少し短い髪を足して位置をいじったのでこれでウェイト作業に入る準備は完了かな。次の作業からはフルトラび対応出来るようにボーンの位置をいじるのと補助Boneの設定をしていく。といっても大体は出来てるからそんなに時間はかからない筈。

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体のテクスチャして髪に物理入れた
パンツの模様は手書き無理ぃ!と思ってパスで書いた
あとはウェイト物理調整とモーフとか

モーション: シガーさん
エフェクト: 下っ腹Pさん、午前3時のおやつさん

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[Peace Maker]を更新させていただきました。
下記更新概要
・起動トークに季節限定メッセージを追加
・ランダムトーク追加
・一部のトークの出現条件再設定
・トーク時のウェイト微調整

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こういうコートって…作れるもんなのかね?

ウェイトとか…どうなんやろ?

誰かわかる??

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遊佐こずえ妖精さんモデルは色々作って調整も進めました。肩まわりのウェイトがかなりきついです。

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くしくもウェイトが亡くなったのは第二次大戦中。5月でしたが。その当時すでに85歳。その時パメラ女史は64歳。そしてパメラは73歳で亡くなり。2人とも、最期まで自身のライフワークに取り組んでいました。よく見かけるこの画像のウェイト64歳のときの。パメラのスピリチュアリティあふれる画像と共に。

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参考書と一緒にスキンウェイトの挑んだけんど、ボコボコのギッタンギッタンにやられてるだぁ。
特に服のウェイトどうしたらいいかわかんねえだぁ。

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mixamoだとこんな感じみたいですね。ウェイトが乗ってない...?

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