//=time() ?>
ウェイト消したらその場に頂点が残っちゃうだろ!という事で、そのトゲトゲを活かして拘束するやつなど。こんなのグロ同人の導入である。 https://t.co/4YKF4OCuSG
ポリゴンネタならここら辺。3D触ってない人でも基本のメッシュ変形表現は分かるかな…?と思ってつい本編漫画でも採用しちゃったんだけど、補足した方が良いかもしれない。
あと初心者の自分は髪のウェイトと死闘している。ころしてくれ… https://t.co/YhbTQbnrZm
Blender Day_22
Cumulative Study Time: Approximately 74 hrs
Reference:
https://t.co/UJBszrTl90
https://t.co/AiD2LUJ9XG
ウェイトが絡んでくるとどうしても不具合が発生して先に進めなくなるのなんとかしたい……。
#3DCG
背景もやっちゃいました!
ウェイト版のタロットカードに倣って、大きな輪と空にしてみました!
明日はフンドシ締めて、タロットカード枠にはめ込みたいと思います!
そしてそして!めきめき怒涛のカラーまつり~作画作業員はひとり💀~はまだまだ終わらない…!コミックキューン🌈🌈表紙📕📖描かせていただきました~~~!!🧜♀️🧜🧜♂️イエイ!!!静の腹尻周りに隠しきれないウェイトを感じてね✨ #飯ドル か~ら~の~~~?
そしてそして!めきめき怒涛のカラーまつり~作画作業員はひとり💀~はまだまだ終わらない…!コミックキューン🌈🌈表紙📕📖描かせていただきました~~~!!🧜♀️🧜🧜♂️イエイ!!!静の腹尻周りに隠しきれないウェイトを感じてね✨ か~ら~の~~~?
尻尾調節時に発生するまめひいぬしっぽキメラです。そこにウェイト乗せるとうまくいくの!?と予想外の習性が発生して結構大工事になったけど、今のバージョンより横と下の引っ張りにはかなり強くなったはず