[うなじゅう中継] ご飯粒の輪郭線は描かない方がいい感じぽい(重なった影の形や白抜きのシルエットで表現する)。塗りレイヤの精度が高くなってきた辺りで下線を消しはじめる。湯気の形を油彩平筆で整える。鰻重なのでこころもち湯気を抑えてみた

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らんまるさん(http://t.co/k9bf20WB3y)の模写会で描いたデレマスのアーニャさん!輪郭線の処理がうまくならんものかと思っているんだが…そんなことより新田ーニャが好きです!

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最近また描き方が変わった。前は輪郭線をこんなにはっきり描くなんてありえなかった。微妙に無視してるし。

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頭の花飾りを塗ってから輪郭線を加筆。

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人物への光の入れ方はこんな感じの構成です。ペンタブで割りとちまちま(爆)。
下地→ざっくり塗ってからレイヤーの透明度を思い切り下げる
輪郭線→ペンタブの筆圧をオンにして少しずつ入れていく

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立方体はエッジがきれいに出るように、辺や頂点にも面積0の面を貼っています。簡易プリミティブの箱だとエッジで面が分かれているので、どうしても輪郭線がかすれてしまうんですが、辺や頂点にも面を貼ると輪郭がきれいに出ます。

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2007 年の映画を改めて見ると明確に描き分けてますね。たまごっち星の風景は色調が鮮やかで、色鉛筆風のタッチが入り、輪郭線が途切れ途切れになる。地球の風景は現実味がある。#たまごっち

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輪郭線は下書きの使って塗ってくこの方法つらすぎるよぉ…
っていうことで中止して別の方法考えます

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諏訪子(1時間半ぐらい…?)
輪郭線無しで挑戦してみたけどうまく描ける気がしない

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あ、すみませぬ、ほっぺの輪郭線のこと言いたかった↓(笑) どちらにせよトロのほっぺは胸キュンですね!

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これまでよりシュッとした丸顔にしたくて、顔の輪郭線を少し変えてみたのですが。頭部が妙に小さく感じる? 元絵と比べた違和感か・・・・・・でも腕は太すぎるかな。

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ミュシャみたく髪の輪郭線だけつける方法の実験。成功だと思うかなあ…びみょう

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Illustratorで線画を描き、下塗りまでをやる。現在の検討事項は「輪郭線を強調するか否か?」について。右のようにパキッと太い輪郭がある方が小さな画面上では映えるんだけど、画面から浮きすぎるのも望ましくない。どっちが良いだろう…?

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【公式オンライン】ピックアップ
今にも飛び出してきそうなほど大胆で迫力満点に描かれた、芦雪の虎。
無駄なものを排除し、可能な限り輪郭線を用いず、墨の濃淡で立体感が表現されています。
http://t.co/RIePBpgg8E

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この前描いたのに色つけてみた
輪郭線なしで 水彩色鉛筆オンリーだよー
たのしかった! もっと水彩感出したかったけど…… もっとがんばろっ!!

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ふぅさん【】の絵柄で、Ffcwのうちのこナ・ヲーロを描きました。タグにふぁぼありがとうございました!
ちょっと輪郭線太すぎたかなー……

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「言の葉の庭」公開一周年記念:こちらはレイアウトです。本作はセルの輪郭線も接する面によって色をコントロールしたので、塗り指示がやや複雑になる場合も(このカットは普通ですが)。

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輪郭線なしで人をリアルに描くのって難しい。悪戦苦闘なう。

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【フォトショップでお手軽に被写界深度的ボケの処理をしたい時のコツ】
輪郭線がある物の場合は、ぼかし(ガウス)より、ぼかし(ボックス)の方が輪郭線が残って良い感じに仕上がる時があります。好みに応じて使い分けてみましょう!

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茉莉花【 】のちーちゃんの輪郭線画に顔描いて色塗りさせていただきました!!茉莉花のちーちゃん汚してごめんありがとう!彩度とか何度も色々いじったけどやっぱケータイから見ると色が違う;;

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