・黒い主線 ・影が黒 ・ベタ塗り ほぼこれだけなのですが、水彩風なのか厚塗りなのか全くわからんボヤボヤなのができた・・ 疲れた・・輪郭線ください・・

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シャツの輪郭線無しにして、濡れ描写追加

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松 トレパク ゆうやさん の件、顔の輪郭線一致を検証してみた!良かったら見て!
    

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で、この後一度統合して、これにまた写真→イラスト風加工をかけて、輪郭線等々のレイヤーを部分的に使ったり使わなかったり。写真→イラスト風加工のレイヤー作成はアクション組んでるのでつい頼りがちです。

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ibisの光彩 ちょっとハマるかも。

左 ノーマル
右 輪郭線に光彩を使用

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投げなわ塗りでらくがき>>LT変換で輪郭線抽出遊び

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完成予定こんなん輪郭線消しすぎたかな!?

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輪郭線レンダリングで遊ぶ_4
Blender FreeStyle で遊ぶ。楽しい!
modo_NPR も頑張って欲しいものだ!

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そうそう、この記事読み返して今更思い出したんだが、当時「目の情報に明るい色」と並行して「瞳に落ちる大きな影に輪郭線入れて強調する」も定着してたよねってこと最近季刊エスが取り上げてた(画像は2015年7月50号より)

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中陰(ちゅうかげ)桔梗。輪郭線を太めに仕上げましょう。

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輪郭線なくて面だけの絵に憧れて色塗りちょっと考えようって始めたのにやっぱり線いっぱい描いちゃう

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最近ローションの輪郭線がほぼ消え失せてる 無い方がリアルなんだ

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輪郭線を描かず〇
柔らかな雰囲気をなくし×
目元の赤み〇
クールさ◎
節目がち〇
を無くした笑顔〇
ってとこではないですかね
結構うまくいきました

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輪郭線レンダリングで遊ぶ_1(modo701)

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厚塗りで元々輪郭線が無い上に、エフェクトでグローをかけているので余計にふわふわしていますね。グローかけないとこんな感じです。

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目の下と鼻周りの輪郭線が汚く見えるからマテリアル弄ってみたけど鼻は角度によって中途半端だな

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どこぞの部のマネージャーハンジ。巨人中じゃないス(ポカリCM見すぎw)Clipで良さげな水彩の筆を見つけたのでテストも兼ねて。輪郭線は整理してないです。

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霊烏路空! B4イラストボードにアクリルで着色。いつもよりイラストタッチにしたくてGペンで輪郭線描きました。上下の文字が地味に大変でした。 原画は例大祭に持っていきます。

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色紙にメディスン・メランコリー!アクリルと千代紙で着色、輪郭線はGペンで描きました。花柄に切り抜く穴あけパンチ超便利。

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アクリルで雲居一輪と雲山描きました! 雲山に毛筆で描いた輪郭線がマッチして作業楽しかったです♪

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