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ピグさん有難うございます!そう言って貰えるととても自信がつきます…!夢系は少し遠慮した方がいいかと思うこともありますが、そのお声で励まされました。頑張ります!
頂いた素敵無敵なソウルチョコは中尉にサーブしておきます!
https://t.co/47IGdDcFuk #チョコボックス🍫 #chocobox_fijijikii
Unreal Engineの3Dアセットをクリスタにエクスポートして線画抽出は出来るけど、元の状態のスクショをトレースした方がいい絵が出来るような気がする。
WD1.5βつかってみた❤
SD2.1ベースだし、潜在能力は高そう!
#WaifuDiffusion (wd-1-5-beta)
embeddings、aestheticタグ、年代タグなどWD専用のは駆使した方が良い気がする
一見競合するようなreal life, instagram系タグも使うと服や物体が綺麗に出たりしない?
https://t.co/s2IlVFhuRn
短期決戦 | たま下駄 https://t.co/qzvi91sE0e
昨日無配でお付けした漫画投稿しました~!「先にキスした方が負け」本編後の兎赤のえっちなやつになってます!
@Tachi_coc_27 ぼくはそうしてますね。
そうした方が無彩色より自然な感じがします。
画像見てもらった方がわかりやすいか。
左が影の部分を通常に変えたやつ。右が乗算したものです。
Waifu Diffusion 1.5のベータ版が出たので、Picasso Diffusion 1.1と早速マージしてみた。一枚目がサンプル出力。2枚目と3枚目がマージしてちょっとTI Embedding を使ったもの。やはりマージした方が瞳が綺麗になるな。
マージは思ったより時間もかからないし簡単ですね。
配布モデルと似た配合にしたのでいい感じに馴染んでるし背景が細かくてこっちの方が好きな感じにできたかもしれません🍀
まだ全然調整してないので、ちょこちょこ試した方がよさそうですが。。。