画質 高画質

リチャード顔すごくよくなった!
やっぱり少しでも違和感したら、ちんたらこねくり回すよりさっさと描き直した方が早いですね。

納棺師は腰とケツが大きめになっちゃいます。
もうちょっと絞りたいけど、これも癖ですねー…

ちょっと早く起きすぎました。
連日睡眠時間削ってたので寝ます。

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リチャード顔すごくよくなった!
やっぱり少しでも違和感したら、ちんたらこねくり回すよりさっさと描き直した方が早いですね。

納棺師は腰とケツが大きめになっちゃいます。
もうちょっと絞りたいけど、これも癖ですねー…

ちょっと早く置きすぎました。
連日睡眠時間削ってたので寝ます。

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カグヤの髪 重いかな
後ろを薄くした方がイイ?
ちょい時間置いてから納品します

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表紙できた~~~~~
明日辺り通販登録してきます。
予約日指定した方がいいのかな~🤔

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せっかくなのでついでに
青マル囲った部分、大輔くんから栄太・闘斬くんへの矢印、点線(苦手)じゃなくて実線(嫌い:もっと強気で好戦的な意味合い)にした方がいいでしょうか?

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キミはもうちょっと肉付きを良くした方が……
え?良くなり過ぎた?…何か問題が?

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8/1はギャルキャメいく☺️
ちょっと盛り過ぎてるから肉抜きした方がえぇかも…

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網点化しないとこの位のトーンの塗り具合が一番好みだし生々しく出来てると思うんだけどデジタル~!感が出すぎるのも嫌だし印刷だと網点が良い…それと線画の具合とで一生悩んでる…。
でもグレスケだと5~6%あたりもしっかり出るし…80%まで線数あげるならグレスケにした方が良い🤔悩

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妹が手だけじゃなくて、ズボンも砂糖まみれにした方が、可愛いって言うから…ズボンも砂糖まみれにした(満面の笑み)

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あ、ディオネちゃん出ました。最低値でぶん回した方が被害が少なかったね…ご…ごめんね…

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爪先だけ別コマで描いて足ピンを表した方が良かったけど今回はこちらのままいきます

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昨日上げたヒメのラフです😊
ちょっと食い込んでる感じは面倒くさがらずにちゃんと表現した方が、仕上がり後の満足度が高いですね。また食い込ませたいと思います😉 https://t.co/Mr0y4A3t8j

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左右反転した方が顔が良かったので反転してます、、、、

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人体っぽいデフォルメロボ、腕部試作。骨盤まわりとか、人体では骨の部分を逆に空洞にした方が都合が良さそうに見えますかねえ。

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3D素材を背景に使う方法
理解した
パース定規で3点作ってから配置した方がやりやすかった

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これカラーにした方が伝わるよな~と原稿しながら思ってた(思った以上にあら~~🫣だったのでセンシティブ設定しました…) https://t.co/oS3TY97g1j

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※ CoCのNPCや、"応募した方がデザインしたもの以外"の二次創作は描けませんので、ご留意いただけますと幸いです!!!

絵のクオリティはさまざまです・・・

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JKイメージの山吹さんだけど、やっぱり髪はおろした方が「ぽい」かもしれない

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現パロ雑さんに夢見てる
痣は生まれ付き
左目は諸々で摘出になった(のちの見た目は捏造)感じ。
キャラだけでハマるという不届者ですわね。

私はまず原作をちゃんと履修した方がいい。
今からでもいけますか…?

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絵は顔描けなくて沼っているところ…
首に角度をつけてしまったのと、表現したいものに対して目の開き具合と角度が上手くいかず。
元が吊り目?だから微笑む時は上が少し下がって下がせり上がると思ったけど
上を垂らした方が微笑む感じはでる気がする…と悩み中

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