画質 高画質

FDMで出力してから手直ししたくなってしまってます🙄でも今回のこの動画の注目点はディティールじゃないからいっかな!!(ここら辺O型)

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フェルクの全身デザインラフ(デフォルメ版)
デフォルメなのでディティールは省略。
…簡略化してもキッツイわねこの子…。

ディティールに凝ったが為に描く予定を
半永久的にぶん投げたのよねぇ…
いつものイラストソフトでも
出来る限り描きたくないくらいデザインが面倒なんだもの

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ほどほどにしておこうと思うのにディティールアップしてしまう(楽しい

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UNDERTALEよりUndyne三十日目。
アーマーのディティール追加完了。
ベルトにも無事穴が開きました。
これで計36時間。
次は予定通り髪に取り掛かるか、全体の雰囲気を掴むためにスケイルメイルを足すか迷いどころです。

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この辺のディティールをめざす

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ブックカバー風加工と艦首周りのディティール。
奥がイソカゼで、青いペイントは速度記録とかのイメージ

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フォルツァの全身デザインラフ(デフォルメ版)
デフォルメなのでディティールは省略。
…とは言えそこまで細かい部分は無いのだけれども。

基本的にグラツィアとほぼ同じ装備ね。
フォルツァの方が若干攻撃寄りだったりはするけれど。

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UNDERTALEよりUndyne二十九日目。
地道にアーマーのディティールを追加中。
次も傷を全体に足しつつ、最後に忘れずにベルト穴をあけたいです。
これで計35時間。

そしてそろそろ近づく髪のブラッシュアップ…

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宮原さん のアイコン!!
まめバート小さいのにめちゃくちゃディティール細かくて改めてビビりました(真顔)

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【手を口ほどにモノを言う】っと思っているので今回手を作るにあたってのやったことメモ。
以前勉強で作った手があったのですが、これをマスクで曲げて行くのは無理ゲー過ぎたので関節毎にパーツ化させれば良いんじゃないか!
っと思ったのでパーツ化
ディティールが全て吹き飛びましたがw

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フェローチェの全身デザインラフ(デフォルメ版)
デフォルメなのでディティールは省略。
…女性体時よりは楽だったけれど。

こちらの姿の時のみ物理攻撃もマシに。
…まぁ、本来の用途は戦闘用ではないのだけれど。
魔術メインなのは変わらないけれど
多少攻撃の比率が上がる感じ?

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鱗のディティールアップを図る

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簡単にいうとデザインが極めて緻密であるMoCのディティールをなるべく潰さないために一番滑らかな「スムーゼスト」を選んだのだが、その場合素材がアクリルになってしまうという問題が存在する

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色付けまでして完成したと思ったら、色変更、ディティール変更の指示。
そして出来上がったのが、通称「ナッちゃんドライバ」の日立工機電子パルスドライバのポスターなどです。
全国の工具屋さんの店頭に貼られてました。

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テクスチャうまく書けんから包帯にディティールつけてみるかーーって軽い気持ちでやってみたけど残ってる包帯面積を見て絶望してる

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ブーツ部分もディティールつめつめ
こういう足首の撓みとかすき

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UNDERTALEよりUndyne二十七日目。
今日もアーマーのディティール追加中。
だいたいビスまで足し終わったので、
明日から凹み処理と傷の追加に入る予定です。
これで計33時間。

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円ちゃんの全身デザインラフ(デフォルメ版)
デフォルメなのでディティールは省略。
…まぁ、ほぼ同じだけれども。

手持ちキャラの中では恐らく一番強心臓な子。
非力なのに基本的に解決法が物理(←脳筋気味)
別段不仲ではないのに疾風兄さんの扱いが非常に雑。

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きのこのディティールにこだわって描いたオリジナルの子
ペタアリ単純にすこ
セラミュキャストさんにプレゼントしたポップ
ラフがとても好きな顔に描けた嵐ちゃん

何も考えず選んだけど見事にジャンル分かれた

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おしりのディティール少し追加

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