v8.0公開したんで...
後のこと考えず8.0に移行してオリロボ制作続行in1.7.10
搭乗時のみモニターがオンみたいなのも簡単にできちゃう
腰下のバランス調整が課題

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APEXとやらは絶対やらないw
他のゲームのようにすぐ廃れるのが目に見えてる

細かいバランス調整やアップデート、徹底したチート対策、長年経っても安定したプレイ人口、7年毎日遊んでも飽きないのが「DOTA2」

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ホワイトロックのデフロック:
ディファレンスギア経由でトルクがすっぽ抜けるのを防ぐため、デフを無効化する機能がデフロックです。
(絵のバランス調整する時間がなかった…。)

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[キンスレ]こんだけキャラがいたらバランス調整は無理だわな、調整してみろって言われたら匙を投げるレベル https://t.co/WLmADBwT4X

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【バランス調整のお知らせ】
対象キャラクター:SP「パン」(BLU)
・各種ステータスアップ
・特殊アーツのコストダウン、効果量アップ
・メインアビリティの気力回復速度ダウン効果を敵全体に拡大、"特殊アーツドロー"と"敵全体のカードドロー速度ダウン"効果を追加

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[キンスレ]この手のバランス調整でいつも思うけど自分の使ってるセリアだけナーフされて他人のはナーフされませんとかなら文句言うのもまぁわかるけど一律全ユーザー同じように調整されるのに何がそんなに嫌なの? https://t.co/85JX4wU9V9

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本日2月14日のアップデート詳細が発表されました!
・2019年ウェディングコスチューム(1次)
・スキル4専用宝物追加
・英雄バランス調整(セリア、レウィシア、テオ、オペリア)
・ログインボード改編
・バレンタインイベント
など

https://t.co/qto5TiFyPB

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切り貼りとアタリの書き込みでバランス調整と形状のつじつま合わせ、ここで勢いが消えないように。
どーしてもここで足踏みしてしまう。
上手くなればここの手間が省略できるのかな。
ちょっと目が細いか。

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ドラえもんハンド部長
バランス調整するぞ田中ァ!

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今スカイプで絵の描き方とか喋ってたけど最近この描き方やってないな〜と思った
バランス調整しやすいからこの描き方またやろうかな

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バランス調整はこんな感じかしら。
違和感あるとこがあれば教えてね。

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4月7日に開催されるEASt Moment Kyoto()様主催のプリティーシリーズオンリーイベント『プリティーパレード(https://t.co/dK2b5udIL4)』のチラシ絵を描かせていただきました この絵はロゴなし用にバランス調整したやつです

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25:I wanna Bread
patrickgh3様 制作

食パンが主人公で料理を題材とした物語。
ボリュームは短編と中編の中間くらい。
ギミック・グラフィック・ストーリー共に
質と構成が充実しており,
アクション初級者でもクリア可能な難易度に
上手くバランス調整されています。

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こっちのftmm絵もざっくりバランス調整

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ほぼ全補:ドラゴンクエストII、信じられませんけど1作目から半年ちょっとで発売されてバランス調整もまともにできなかったといわれる本作
前作でコンピュータゲーム?だった鳥山先生もこなれてドット絵でデザインされたりしています
そして開発サイドから大丈夫ですよ〜と断られたりされてます

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ドット絵のバランス調整~
よくなったのかねぇ

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公式PLUGにて、1月24日(木)アップデートの事前情報が公開されました!
・新英雄「エスカー」魔法/ウィザード
・新英雄「ラブリル」魔法/プリースト
・2019世界衣装コスチューム(2次)
・装備強化改編
・ドラゴンレイド改編
・英雄バランス調整
など
https://t.co/ndT0UdFYuq

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バランス調整した
表情はうまいことならなかったのでもうこのままで…なんとかなるでしょう

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ツイッターのヘッダー写真が寂しいので、ヘッダー素材用にイラスト作成中。

しかしいざ作ろうとしたら何描いていいか思いつかない…ので、好きなサッカーとメカを元ネタにしてみる。

ラフ描き→イラレのパスでまずベース作成。ここからディテールアップやバランス調整。着地点は描きながら探る!

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ひたすら可動域と造形のバランス調整。。
アクションフィギュアって難しい。。

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