ちょおおおおおむずかしかった…
封印できてなくね⁉
あと、ちょっとすべってない⁉

デフォルメ
三白眼
カケアミ
ビビッドな背景
下唇
リアル寄り眼球サイズ
よく使うブラシとお気に入りの太さ

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ちょっとリアル寄りな方向性?w

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普段はリアル寄りのクリーチャーを描くよ!!!
プロでもなんでもないけど教えれることは教えるよ!!

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ちょっと違う絵柄で描いてみた
アニメ絵と若干リアル寄り

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アナログ、デジタル、トレス、リアル寄りと、割となんでもござれだったりする(デフォルメも描く)

ちなみにフクロウちゃんは未完成

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おずあん、誕生日お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!

奇跡的に…一緒っていう。俺おめでとう(笑)
んで、おちゅらにいつになったら戻るんですかー!!
代わりにカエル置いときますね…DDのカエルはリアル寄り|彡サッ

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もっとリアル寄りなリュウタも描きたいな

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デフォとリアル寄り。

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いつもの
柔らかいかんじ
少女漫画
リアル寄り厚塗り

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リアル寄りの方

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成人男性描くの難しすぎて「一回頑張ってリアルに描いてみてそこからデフォルメしてみたらいいんでは!?!?」と思って描いたらリアル寄りも難しすぎて死んだ…そして顔描いて力尽きた

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しおよもリアル寄り(現実の紫音くんはもっともっとイケメンです)

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どちらかといえばリアル寄りな絵柄なのに髪の毛が平面的なのはそういうことだよね。

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版権、デフォルメ寄り、デフォルメモンスター系、リアル寄り

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イラストレーターになりたいです。
リアル寄りの画風で描くのが好きで模写で練習するのですがイマイチになってしまいます。
やる気だけはあります。よろしくお願いします!

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自分にとっては、キャラクターデザインがややリアル寄りになっていたのも幸いしました😗
ゲームとの絵のちがいは、そもそも今作がスピンオフであることを暗に語っていて、結構な「あれ、かなり変わってる」という状況を見ても戸惑わずにすみました。
映画の形態上、改変は必須ですしね😌

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イラストはリアル寄りで良いと思う

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厚塗りの練習とリアル寄りパルちゃん(のつもりで描いてたやつ)

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リアル寄りに描くのほんとむずかしーね・・・

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(続き9)今度はシェーダーをTOONDXに変えてみました。お、良い感じです。このシェーダーは、顔に少し陰ができています。これまでのシェーダーはアニメっぽくするために顔に入る光を均等に変えていましたが、TOONDXはややリアル寄りのようです。こういった特徴を抑えながら使い分ければ良いみたいです

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