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ちょおおおおおむずかしかった…
封印できてなくね⁉
あと、ちょっとすべってない⁉
#自分の絵柄の特徴あげてもらってそれを全部封印した絵を描く
デフォルメ
三白眼
カケアミ
ビビッドな背景
下唇
リアル寄り眼球サイズ
よく使うブラシとお気に入りの太さ
#みんなの絵幅を見せてほしい
アナログ、デジタル、トレス、リアル寄りと、割となんでもござれだったりする(デフォルメも描く)
ちなみにフクロウちゃんは未完成
@Catechol117
おずあん、誕生日お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
奇跡的に…一緒っていう。俺おめでとう(笑)
んで、おちゅらにいつになったら戻るんですかー!!
代わりにカエル置いときますね…DDのカエルはリアル寄り|彡サッ
#ぽてちの弟子応募用
イラストレーターになりたいです。
リアル寄りの画風で描くのが好きで模写で練習するのですがイマイチになってしまいます。
やる気だけはあります。よろしくお願いします!
自分にとっては、キャラクターデザインがややリアル寄りになっていたのも幸いしました😗
ゲームとの絵のちがいは、そもそも今作がスピンオフであることを暗に語っていて、結構な「あれ、かなり変わってる」という状況を見ても戸惑わずにすみました。
映画の形態上、改変は必須ですしね😌
#映画ドラクエ
(続き9)今度はシェーダーをTOONDXに変えてみました。お、良い感じです。このシェーダーは、顔に少し陰ができています。これまでのシェーダーはアニメっぽくするために顔に入る光を均等に変えていましたが、TOONDXはややリアル寄りのようです。こういった特徴を抑えながら使い分ければ良いみたいです