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主観的輪郭線くん
の はん売を かい始 しています

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さんの背筋講座を受けての習作。パースが水平に近づく腰のあたり、特に起立筋あたりが破綻する…。あと三頭筋適当すぎデカすぎ。このまま輪郭線が消えるまで描き込んだら意外と誤魔化せそうな気がするけど、うーん。また描いてみよ

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輪郭線が角ばっているゲーム的な画風なのですが、不思議と血の通った密度があって、独特の画面になってます。左藤さんは作風が固まって自分の作家島を形成しつつある感じなので、もう少し多作になって頂きたい(他人の事は言えねえ)短編集が見たいぜ。

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 塗り込み開始。
髪は平筆を使いました。
色が混ざって欲しくないところ(輪郭線・境界線等)は混色0の筆もしくは鉛筆で、馴染ませたいところは混色45 /水分量25 /色延び45 ぐらいの筆でぼかします

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メドレー式お絵かきメモ(顔輪郭線編) モデル:ロードローラー
自分自身画力は発展途上なので参考にはなりにくですが、
「ワンドロとか参加してみたいけど、絵心が……」っていう方がいれば、宜しければと…(´`;)

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レムリナ姫進捗。色付きレイヤーと影レイヤーを合わせて、輪郭線の濃度を微調整しました。ここまではほぼ事務的作業。こっから深みが出せるかどうか(瞳とハイライトと背景と影…全部だな)

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過去絵ですが水彩で人魚(^^)

輪郭線の中を綺麗に塗るんじゃなくて水彩画らしくなるよう輪郭線を超えて色をつけ、にじませたりぼかしたり(^^)
元は白紙、自由に塗ればいいo(*⌒―⌒*)o

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レムリナ姫進捗。輪郭線上にしかるべき色が残るように丁寧に消しゴムをかけました。輪郭線上に色を塗るのは、輪郭線レイヤーを複製してオーバーレイ変換して色輪郭を焼き込むため。やり方が正しいのかどうかは不明です。

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髪の毛。輪郭線を何となーく描いたら暗い色→明るい色

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まどの驚き顔だけ髪色が薄いという観察眼+10のコメントを発見して修正をかけてみけど、驚き顔だけ当時のサイズ修正の関係で、レイヤーが統合されてしまっていて、更に輪郭線も数ピクセル細いので違和感があるかもしれません。 気楽に行こう!

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[うなじゅう中継] ご飯粒の輪郭線は描かない方がいい感じぽい(重なった影の形や白抜きのシルエットで表現する)。塗りレイヤの精度が高くなってきた辺りで下線を消しはじめる。湯気の形を油彩平筆で整える。鰻重なのでこころもち湯気を抑えてみた

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D|Sにプロ生ちゃん持ってくるの進捗→ボーン入れるの大変だったので顔だけ。シェーダーの問題で輪郭線描くと目の周りまで書かれちゃうので線なし。色々ドンマイ!

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らんまるさん(http://t.co/k9bf20WB3y)の模写会で描いたデレマスのアーニャさん!輪郭線の処理がうまくならんものかと思っているんだが…そんなことより新田ーニャが好きです!

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最近また描き方が変わった。前は輪郭線をこんなにはっきり描くなんてありえなかった。微妙に無視してるし。

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頭の花飾りを塗ってから輪郭線を加筆。

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人物への光の入れ方はこんな感じの構成です。ペンタブで割りとちまちま(爆)。
下地→ざっくり塗ってからレイヤーの透明度を思い切り下げる
輪郭線→ペンタブの筆圧をオンにして少しずつ入れていく

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2007 年の映画を改めて見ると明確に描き分けてますね。たまごっち星の風景は色調が鮮やかで、色鉛筆風のタッチが入り、輪郭線が途切れ途切れになる。地球の風景は現実味がある。#たまごっち

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輪郭線は下書きの使って塗ってくこの方法つらすぎるよぉ…
っていうことで中止して別の方法考えます

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諏訪子(1時間半ぐらい…?)
輪郭線無しで挑戦してみたけどうまく描ける気がしない

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あ、すみませぬ、ほっぺの輪郭線のこと言いたかった↓(笑) どちらにせよトロのほっぺは胸キュンですね!

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