画質 高画質

今日の進捗。
バックパック完成。遂に残るは頭のみ!
まずはツノ周りから作っていきます。
ではでは、おさしみやさい💤




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🌱🏛️Dances under glimmering lights

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morning light .*・゚

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how do we feel about this (slightly) new rendering style?

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Light to Delighit
透き通った雰囲気良き
https://t.co/BPj5JM9Iqw

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今日の進捗。
バックパックが8割ほど出来ました。あと少しで完成ですね。残すは頭・・・一番の鬼門を如何に終わらせられるか、腕の見せ所ですね・・・!
ではでは、おさしみやさい💤




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Straylight.reboot()

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今日からGallery IYNさんの
『Lights~光で魅せるドラマ~』に
合わせて6点出展させて頂きます

会期:2025年2月21日(金)~3月2日(日)
営業時間:11時〜18時
会場:ART STORE IYN(大阪市北区中崎西4-1-19)





https://t.co/WZ8zfHzIgb

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Just using a slightly big round...

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今日の進捗。
ようやく胴体と襟が完成しまして。ここだけで3日も掛かってしまった・・・、残すは頭と背中、ラストスパートかけていきましょう。
ではでは、おさしみやさい💤




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trying a new workflow with multiply and add layers, while focusing on shapes of the shadows/highlights

I think this workflow kinda works as it's methodical

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Well with the classic design it's slightly different. I was just applying that logic I applied to my modern design and ended up with something more off-model. But this is what my original studies looked like.

As you can see, i made the muzzle a separate piece from the face

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今日の進捗。
胴体が8~9割ほど形になりました。
後は首と襟ですね。それができればバックパックに入れます。あと少し・・・頑張っていきましょう。
ではでは、おさしみやさい💤




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