色調補正してガウスぼかしかけたら何か想像以上に本来思い描いていた絵となってしまったʅ(◔౪◔ ) ʃ

左:before→右:after

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投稿しては消してるから残ってるのだけ
えすれこさんのとしうよしょのはガウスぼかしフィルターかましてみた

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背景はガウスぼかし30でええ感じになるんだなぁ
byソウ

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みらちゃん生誕祭の文字等なしバージョンです。
ガウスぼかしでクリッピングすると柔らかい雰囲気になるらしい…本当かなぁ?
早く夏休みに入って本格的に絵を描きたい〜

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先日背景と手前にレイヤーを入れてぼかすと奥行きが出て雰囲気が出るって教えてもらって、試してみました✨
まずは素材使って練習。背景なしも一緒に放流😊
ということで、ロイド眼鏡勇利くん✨



ガウスぼかしについて知らなくて、調べた。

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【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。

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背景は3秒で終わるメイキング
(クリスタの3D素材をガウスぼかしするだけ)

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ガウスぼかしするの忘れてたんでちょっと修正した

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ガウスぼかしでつぶれるから供養

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昨日の線画をフルメイク仕上げ💄

・チークとアイシャドウは、Gペン→ガウスぼかし
・影は乗算でエアブラシ
・インナーカラーは加算発光
・ハイライトは通常でやってみた





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線太くして清書したら個人的にいい感じ!
ガウスぼかしは微妙だったのでやめました
そして前のに尻尾ないことに気づいたw

…なお、更に五時間かかった模様()

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ありがとうございます!
m(_ _)m

あの後調べてみて、僕もガウスぼかし使う方法に行き着いて、割といい感じになりました!
(セリフと名前のとこです。)

最初の予告ページは←ですが、体験版の音声ファイル更新で→に差し替えようと思ってます。

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お肌塗り塗り。柚也くんの場合。
①影適当手癖。
②①を複製。複製したレイヤーの不透明度を下げ、ガウスぼかし。①も軽くぼかす。
③エアブラシで頬、おでこを赤く染める。手癖。
④つやつけ。手癖。

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【スキルアップには全然ならないケド、時間が無くて超ヤバイ時にそれなりに使えるテクニック(でも上手い人が見たらすぐバレる)】

糞いいかげんな背景を描いて、アホみたいにガウスぼかしをかける。
さらにキャラを真ん中にドーンと載せるとなんか色々誤魔化せる。

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先週に引き続き今週もポケモンSVからミライドンです。
機械竜的な見た目ですが、ガウスぼかしで幻想的な雰囲気にしました。
私の予想ではドラゴン・でんきタイプと思うので雷のエフェクトも加えました。

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ガウスぼかしを使ったり多碗を描きました

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1.グラデマップと投げ縄塗りで塗ったキャラ
2.背景が真っ白だと味気ないかなと思って教室の天球を配置
https://t.co/15BHQ8Vm5Z
3.背景をラスタライズしてガウスぼかし
4.薄い水色をソフトライトで重ねて軽く時間帯を調整

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文字なしバージョンですわ~~!
ギターがんばって描いたけど当然のようにガウスぼかしかけちゃってまあよくわからんですわ~~!!

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「1日で良い感じの裁判場スチルの生やし方」
①絵を用意します 汚い?知るか
②背景や人が重なってるとこを光らせてコントラスト差を上げる なんか良い感じになる
③裁判場なのでホコリと照明を置く
④レベル収差+ガウスぼかし最高 結局コレに勝る加工ない 一生靴舐めます(グラデマップも添えて)

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8.最後の加工
最後の調整。
近くのものと遠くのものをガウスぼかしして遠近感をだしたり、オーバーレイや乗算レイヤーなどで明暗、彩度の最終調整をしたりする。作品の最終的な見栄えに関わるので手は抜かずにやるべき。

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