仮テクスチャですがこんな感じです~!リボンはシェイプキーで形を変えれます!

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✨ 0-100% メニュー一括自動登録 Easy Puppet Radial

ワンボタンで複数シェイプキーを一括登録できるやつだよ

表情、体の変形、アイテムの出し入れ、汎用的アニメーションに幅広く使えるよ~😊

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256ルーシュカちゃん、ウェイトとシェイプキーは大体終わったので
あとテクスチャ描いたらBlenderでの作業は終わりかな??
256ポリゴンなのに、顔にポリゴン使いまくったので
シェイプキー結構あります。
さすがに涙とか汗は無理でしたが、表情豊かです。

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今日も作業。髪の毛のハイライト変えようかなどうしようかな(ヽ''ω`)顔のテクスチャを加筆したらやっと表情のシェイプキーに移れる

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非対応だろうが結構簡単に着せられることが分かったから、自作アバターにも着せるためのシェイプキー追加して服は販売物に頼るのもありか

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ようやくシェイプキー作りに入りました…

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🍳美味しくなってバージョンアップ🍳

・目玉焼きがつやつやぷるぷるになりました!
・目玉焼きにとろとろシェイプキーが付きました!

2022/10/8(土)~ 出展してます💫
https://t.co/auTmNuwG4J

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小春六花ちゃん形はできたー
あとはリギングしてシェイプキーを入れたら一旦は完成だ...

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今こんな感じ あとウェイトとテクスチャ…UV…シェイプキー…ウ…………ワ………………

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自作アバター、3日クオリティ(シェイプキー未設定)

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靴です ハイヒールシェイプキーも入れてみた 最大にするとヒール10cmくらい?

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顔のトポロジーを貼るのが流行ってるらしいのでペタリ。かなり多く口を開けるからシェイプキーの設定が大変。

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以下アップデートしました!
・ロングバージョン追加
・ルーナリットちゃん対応
・カラー、シェイプキーの追加
バージョンはv1.1となります。よろしくお願いします。

SALE中! ゴシックツインテール | きりはら製作所 https://t.co/bwsRCurbSN

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blender生活213日目
表情シェイプキー追加&揺れ物設定追加。
しゅがゆんさんのファンモデルをVRMで作ろうと思い立って作り始めて、そろそろ大詰めなんだけど、VRMモデルで作ることが目的だったため、アウトプットをどうしようか悩み中・・・

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千束シェイプキーテスト

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blender生活211日目。
モデリングとテクスチャはほぼ完了。
多分忘れ物もないはず。
次はスキニング、シェイプキーの作成。
ここまでで、8日もかかっているけど上級者はもっと効率よく作るんだろうな~とか考えてます。

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後付けで自動ウェイトつけてゴリ押し
堅めのスカートなのでちょいと揺れればそれで大丈夫
見えないけど一応スカートの中身もシンプルにかっこいい時の演技してるこまきちゃんのイメージのズボン(死語)を作った
本当にあともうちょっとでシェイプキーに入れそうなんだけどそのあとちょっとが辛すぎる

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進捗。
外見はほぼ完成した。
次はボーンとシェイプキーとかかなー・・・?

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モディファイアのサブディビジョンサーフェスを適用するとこんなに細かくなる。
ここから鬼のシェイプキー作業。
 

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