最後に、反対側をベース色より少し淡くした肌色で塗り
鼻横と鼻先、頬、顔のラインに発光させた黄色塗って終わり←

この作業10分ちょっとで終わりますから、手抜きしたければ是非

細かい調整は後でまとめてやります。そして忘れます←こらっ
影のところをぼかしたり〜、全体とのバランス整えたり〜

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グレスケと肌の塗り。
今回は「ベース色を青にして影を赤にする」という、いつもの真逆をやってみた。
(・_・)

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【無料】#cluster 推奨 3D モデル『リップ』
https://t.co/IyuquL4ivI
更新しました。

Ver.1.2.0
・色追加「アンコ」「ココア」
・「クロゴマ」のベース色を変更
・耳の色、毛の形状の修正
・肉球を立体化
・尻尾の球の材質を変更
・一部が発光する仕様に変更
・一部が揺れ動く仕様を追加

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①線画を用意します
②ベース色を置きます
③ベース色と同じ色かちょっと暗めの色を使って乗算レイヤーで影を塗ります https://t.co/Wf9GvkjlSl

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2日目デジタル練習1
髪はとりあえず髪影(毛先)と髪ベース色と髪ベース2で
髪の線画が無計画すぎたのでいったん髪だけ全消去して髪の本数と流れ減らした方が綺麗になるかな?って思った☺

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線画のツイが多くの方に見てもらえたので経過報告的に。
迷ったけど口開けたポーズにしたよ。
あまり今までの私のキャラにはない表情になったかな。
ベース色はこんな感じ。

さあ今日は仕事のネームも進んだし、これから同人ラストスパート!!

https://t.co/aA7sixgquF

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新色のお知らせ

石丸文行堂専売フレンドシップ
ふわふわ MILK

コンテストではる()さんが創造された石丸文行堂()賞の「ふわふわ」
そのベース色にミルク色の細かいラメを加えた新色

仙台にて発売です



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色塗りはベース色だけしかないところを減らそう

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ベース色塗るだけで雰囲気出るもんだなぁ
(そして今更ミミノアーレの大きさが左右で狂ってることに気付く)

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模写でお勉強なので、サクッとめに。
色を模写しながら、ベース色の段階から既に立体感というかまとまりみたいなのを感じたので、より色選びの重要さを実感しました。




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ベース色の段階で結構良いんじゃない?☺️👍

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とりあえずベース色まで。
おやすみ。

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あ、ちなみに進捗ですb
ベース色落としたので、明日から塗りを本格的に…ナンデシゴトナノアシタ

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ベース色バケツ塗り+ざっくり影付け+色トレスした上に
さっきの自動彩色レイヤーをオーバーレイで置いてみた
かけた時間の割には雰囲気が出てる気が…する…?🤔
時間ない時とかいつもと違う雰囲気出したい時に良いかもしれない!

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けーかほーこく。ちさたき絵のベース色を塗り終わったところです(;´∀`)  

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線画ひとまずマスク外せばごちゃごちゃになるので、ベース色置きの時に邪魔になるのでフォルダごと非表示とかで坊さんと暫くにらめっこ。
色塗りに入ると陰影ハイライトなどがパーツに加わってくるので目だけで大量に増えます
進捗もあるけど興味ある人のなんかのシェアになれば幸い

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表紙イラストにベース色を塗ったので、なんと!表紙に最低限の色がつきます!

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最近銀さんの睫毛を色塗りする時は
ほんのり白~ホントに薄い水色を乗せる。
他のキャラは目のベース色を彩度高めにした色を乗せる( ¯▿¯ )
これだけで遊びがあって楽しい!

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