自作マップチップ進捗

ローグライクウディタのスタートは室内からなので室内マップチップ制作中

床&壁&家具チップなど一通り完成
次はツボや瓶・料理など小物の量産でしょうか(;^ω^)

でもちょっとローグライクのシステム作りで気分転換をしようと思います(*‘∀‘)g

挑むは自作自動マップ生成です

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自作マップチップ進捗

ちょっといろいろ忙しくてあまり進んでいませんがとりあえず出来上がったパーツをいくつかお披露目💦

まだまだパーツは増やす予定

でもそろそろローグライクウディタも作りたくなってきたのでマップ作りと並行してゲームの部分も少しづつ作っていこうとかと(*ノωノ)

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マップチップの継ぎ目がよく見ると滲んでる...

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自作マップチップ進捗

大量量産体制発令(笑)
崖チップを新たに2タイル追加完了

今はマップにお店を開店させるための準備中です(*‘∀‘)g

ちなみに画像はマップタイルとは別に保存&新規作成用の予備ファイルです

こちらで様々なチップをいったん作っておいて本タイルセットに移しています♪

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ツクールゲームと言いつつ、マップはウディタで作って遠景にしてるの、ツクると言っていいのだろうか……。(メイン製作はウディタ)
ワールドマップにある街チップと同じような建物を組めるのすごく楽しい。有償ワールドマップチップ買って良かった。

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【ワールドマップの作成】
右のイメージ画をワールドマップチップ素材集で歩けるように描きなおし(?)しました
【使ったもの】
・WOLF RPG エディター
・ねくらワールドマップ素材集

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SRPG Studio向けのマップチップです
・SRPG Studioの素材を加工したものが含まれるため、SRPG Studioでのみ使用可能です。
・ご利用はSRPG Studio公式サイトの利用規約に準じます

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(`・ω・´)買ってきたマップチップを色変えしていい感じに調整するねこ

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誰得・らくださんのマップチップのお陰で聖戦っぽさが7割増しに上がった感
2枚目は個人的に検討中のクラス用防具と乗り物の扱い これによって敵味方の貧富をより深く表現してみたいなあ等と

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密林、蛇、味方アジト*2のマップチップ

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海岸、砂漠、山岳、氷雪のマップチップ

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草原、洞窟、高原、水中のマップチップ

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どうしても見つからなかったので、
駅のマップチップを作りましたw
いかにも初心者が作りましたと言わんばかりの出来w
 

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ねくらさんのワールドマップチップ素材買ったので今まで通常マップとして作ってた道路をワールドマップ風に作成する実験をしました

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様々な形の樹を作れるよう、葉っぱはすべてマップチップで構成することに。様々なバリエーションが作れる反面、やや葉っぱが立体感に乏しいのが今後の課題。ある意味これも「未来に持って行きたい技術」かも知れないw

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分かります…(マップチップ手描き勢)ループ対応しつつ、端パーツとくっつくようにするのが難しいですよね…

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JAPARISWAPのマップチップ(風)スナネコちゃん

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ウディコン作品 一朶の仇花 さかあがり

非常に珍しい和風RPG

絵も演出も雰囲気も良い!!

こうゆう和風物はプレイするだけでワクワクします♪

マップチップも良かったです( *´艸`)

1時間ほどで終わったのでもっとプレイしてみたいと思えるような作品でした!

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ウディコン作品 PRESS START 初(うい)

キャラ良し
物語良し
マップチップ最高

素晴らしい作品・・良い映画を一本映画を見た気分になりました(ノД`)・゜・。

絵を描ける方がゲームを作るとこうなるよ~っていう最高の見本では!?

END1・2とも良く文句のつけようのない傑作

僕は大好きです♪

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よし、ver 1.4.5をDLしたことで良いマップチップが
手に入ったぞ

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