現在、メニュー画面を製作中…
最初のメニュー画面で、どの項目を選んでいるかによって後ろの絵が変わる仕様のゲームがとても好きなので、それをリスペクトしていこうと思います!

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メニュー画面も可愛いぞ(*'ω'*)

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メニュー画面用立ち絵、あと5枚描いたら終わりじゃないけどひとまず終わり

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メニュー画面の立ち絵の手直し、線も細くしてスッキリした

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それから、先ほど英語版でプレイして
撮ったスクショ。

初めてチャプター2を
英語でプレイしたのよ。

それで、衝撃だったのが
クイーンが <--! みたいに喋ってるのは
日本限定??らしいですね!

あと、英語版のメニュー画面や
バトル画面が美しいと思って✨

英語フォントが、雰囲気にあってる❣️

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今日一日頑張って描いてメニュー画面をこんな感じにしたけど、なんか線が太い気がするんで描き直すと思う。
とりあえず仮置き

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1・3枚目:元のコミュ
2・4枚目:明るさとコントラスト弄ったらこうなった

コミュが白っぽくなるのはコミュとしての仕様なんだろなぁと思うけど、ステージモードやS4Uメニュー画面はクリアなんですよ。

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制作進捗
1枚目・ダンジョンマップが変更になり画像のような場所に生まれ変わりました。下にも階があるよとわかるマップになっております(※RPGを制作中)

2枚目・手つかずで仮状態だったメニュー画面が完成に近い状態になりました

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メニュー画面の試行錯誤

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・敵グラフィック
・墓守の加護スキル演出
・支援蝕みのスキル演出、実装
・衣装報酬立ち絵

衣装報酬がたくさん描けてきたのでメニュー画面でいろいろ着せ替えするのが楽しいです☺

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メニュー画面のクロエは癒し
当初旅立つのを応援した私は決して間違ってはいない 寂しかったけど

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こちら
ワクチンの副反応にのたうち苦しみながら描いてたギャリーさん
メニュー画面風

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戦闘画面とメニュー画面イジイジしてみました~
メニュー立ち絵を表示しただけでも前よりずっといい感じに…!

☆立ち絵の表示はルルの教会さんが制作されたプラグインを使用してます☆

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メニュー画面用の顔グラを作成
保管庫にある素材を元にリメイクする。

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メニュー画面のキャラに影がついて立体感が増してるとの事なので確認しましたが、確かに元々立体感がすごい所がさらに増してます...///

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皆様“10月22日”より
全国のテレビゲーム取り扱い店で『ポケットモンスター ソード・シールド』のソフトアイコンが表示された
Switch本体のHOMEメニュー画面をスタッフに見せると
『 ソード』で
「色違いのザマゼンタ」
『シールド』で
「色違いのザシアン」がもらえる
シリアルコードをプレゼント!

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メニュー画面更新されたけど、なんか見たことあるなと思った

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メニュー画面の黒きらら先輩見てコーヒーが混じって肌が黒くなった雪女思い出したとかしなかったとか

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今日のゲーム進捗
ミドセとリィノのメニュー画面グラをかきました

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スタイリッシュ方面に振ってみた
HPバーや技一覧ボタンの良い配置が思いつけば
こういうメニュー画面も面白いかもしれません~✨

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