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3Dcoatの自動リトポ機能は優秀で雑なスカルプトからきれいなメッシュができる。首から胸元は特に綺麗なんじゃないかと思います。
でもapplinkがうまくいかなくてBlenderへ直接エクスポートできない。多分やりとりするファイルの保存場所が違うと思われる。
今blenderのpolyquitを駆使したリトポロジーの練習をしています
一枚目が元ファイルで二枚目が作業後のファイルです
見ての通り中々見事なリトポができました
この速度をもっと上げて四角ポリゴンですべて作れるようにするのが目標です
モデリング始めて83日目
今日は下半身のモデリングをしました。
トポロジが体の構造に沿ってないのでリトポしたい気もします。 https://t.co/6Lwkb6PqBy
脚部のリトポ…Zremesherでベースを作ってからチマチマと手直ししてこんな感じになった。
手動リトポ覚えた方が早いんかなぁ、でも出来る気がしないんだよなぁ(;・∀・)
足首のローポリにベイク、最初のZremesherそのまま(左)のはイマイチに感じられたのでちょっとだけ手作業で修正してみた(右)。リトポとまでは行かなくても多少はマシになった気がする。