とりあえずこの絵から ...

ベース色入れて、主線を一瞬消して、光と陰を抜いていくいつもの塗り。

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光と陰を彫刻していく感覚が、なかなか戻ってこないなぁ

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途中経過、一旦黒い服の影途中で放置
2影終わったらハイライト入れて一応人物全体に発光と陰影掛けて…下の方暗くして、で背景ちょいやって多分終わり

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俺はこんなに死にたがってるのに。

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急遽参加させてもらいました;;
いろんなよその子と沢山絡めたらいいなと思ってます(*´ω`*)
よろしくお願いしますm(_ _"m)

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エセ関西弁悪魔さんです!
一人称がころっころ変わります
よろしくお願いします!

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引き続き
ドイツの画家
Ludwig Hohlwein
ルートヴィヒ・ホールヴァイン

光と陰、強調されたコントラストは
一抹の無機質さを感じさせますが
一瞬を切り取ったかの様な
静的な美しさを際立たせています

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今回お手紙と一緒にプレボインした絵。二面性がテーマです。静と動、光と陰、どちらもHYDEというアーティストを形作るもの。

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ざらめゆきといいます。またはじめました。色々描いてます🙆‍♀️光と陰のコントラストが好きです。

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情報解禁‼︎
今年中に2枚のベストアルバムの同時リリースが決まりました‼︎
SEIREN BIRD DARKNESS
SEIREN BIRD SHINING
震災後から始まった旅の中で生まれた光と陰を詰め込んだ全30曲のフルアルバム‼︎
それに伴いリリースツアーとして単独公演も全国数カ所で行ないます‼︎
詳細は後日発表‼︎

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Unityちゃんシェーダーのパラメーターをブラッシュアップして、光と陰の境目に彩度の高い色が入るようにしてみました。最近のイラストでよく見かけるので試してみたかった表現でっす!

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絵を白黒にすると、「光と陰の処理が色に惑わされずに'ちゃんと出来ているか?」が露骨になる。
逆に言えば制作過程で何度か白黒にして、しっかり確認しつつ進めていくと安定しますね。
(してない)

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なんとか基本色は乗った、、、後は光と陰と目の表現とほっぺのポッ////(●´ω`●)
を描くだけ♪

、、、まあ、それが大変なんだけど💦

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過去絵から。
目の虹彩は濃度を中くらいにしたエアブラシで輪郭や色味を付けてゆき、最後に眼球の上面に目蓋の陰を乗算で表現。対局に下面は明るく。

立体を表現したい場合、光と陰をつねに意識する。光が当たると白く見え、陰が出来ると濃く見える。

光源の位置を決めておくのがオススメです!

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この絵を例にすると
粗密
手前の目は描き込んでるが奥の目はほぼ描き込んでない。→密度によってどこを見せたいかを考えながら描く。
光と陰
凹凸の意識、出っ張っているところは特に明るく、凹んでいるところは陰を強く。 →メリハリの強調
質感
目にはある程度の潤いを、肌はすべすべとした質感

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はーちぇる完成!
光と陰が課題だー😌あと、ちぇるが似なかった笑笑

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ノリ松さん()の妖怪長兄を描かせて頂きました!元絵がびっっくりするほど美しいんです…ノリたんは光と陰の魔術師でホント尊敬する…ありがとうございました~!!😂🙏

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