画質 高画質

加算発光使わない目の練習

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作画カロリーMAX…と言えるかどうかわかんないけど、今よりも無知で、背景素材も加算・発光とかも知らない頃に描いたもの😅
使ったツールって定規くらいじゃないかな…レイヤー分けのためだけに使われたデジタル😂
今見ると恥ずかしいやつです笑。

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フルパック配信特典のやたさん唇がぷるツヤ…(加算発光)

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実は4時間
遅い 資料見ながらポーズどうしようか悩んでた時間も加算されてこうだと思われ

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試験中にちょくちょく描いてた子
この時初めて加算レイヤーが凄いことに気づいた

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オーバーレイと加算・発光を追加した

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アナログをデジタルで加工するのが好きです
2枚目→レイヤー7.8.9無し
3枚目→レイヤー9足す
4枚目→レイヤー8足す
レイヤー7も足すと完成品の色味になる。あとはそこから加算発光したりした。今回は加工少なくて楽だった

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加算レイヤーの役割をやっと少し理解しました…
デジタル一生かけて勉強しないと駄目ですね…

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加算発光さえすれば映えます

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明るい部分…ふんわり明るくしたいところや反射光はスクリーンで、強い光は加算(発光)を使う。
あとは全体を見て物足りないと思った部分を塗り足してみたり。
最終的に黒一色だった主線のカラーも部分的に変更して完成。
背景については割愛。

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2回目もやってみたが…
一回目は乗算とか加算とか発光とかよく分からん単語が出てきてなにこれ〜???ってなったが…
挑戦するって大事だって分かりました

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かぴちゃへ🌟

過去の特典分も加算してのお絵描きでした👏

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ついでにこの前描いた🇨🇦のメイキング残ってたのでこちらも参考になると良いのですが…グラデーションマップと加算発光レイヤーを多用しがちです

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どっちの色塗りが好きですか!!

1.2枚目…乗算、加算・発光をつかった色塗り

3.4枚目…ブレンドモード何も使ってない色塗り

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加算発光はじめて上手く使えた気がするー

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【自分用メモ】
落書きを一部取り込んで新しく作った水彩ブラシの改良と塗り方をいろいろお試し。
服:いつもの塗用水彩→新規雰囲気水彩(通常)→レイヤー重ねはいつもの塗用水彩。
髪:新規雰囲気水彩→いつもの塗用水彩(乗算、
加算その他)
後者のほうが好み。

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サラサラにするには、加算を使って艶を入れるのがいいよん!!!さめさん絵上手いし上達も早いからすぐクオリティ上がっちゃう🥺🫶
これとかは、スクリーンと加算つかってる!!!!クリッピングってのも便利だから調べてみて〜!

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再上げなのでお気になさらず。
肌にかかる影のふち?さかいめ?のところが赤っぽくなるのなんていうのか知らないけど、やってみたかった。影レイヤーにクリッピングで加算発光エアブラシ赤でシュッシュであってるのかな

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そして、加工したものがこちら↓↓

元々は夕方設定で、画力が足りなさすぎて色鉛筆では難しくて、加工にすがりました( ´ー`)
ビビットライトと加算発光で、軽くしただけだけど。

シル⚔️さんの髪は、出来うる限り美しく描けた!

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バトルシーン的な…?久々にクリスタ教本を参照して塗ってみました。乗算とか加算(発光)とか←今そこ?🤣

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