じゃじゃーん!
これで勢揃い✨
まだ等身に近いキャラデザなのでここから引き算してもっとシンプルな感じとか、逆にゴリゴリに描き込むとか、色々やりたい。
とりあえず次はイ・ヒスンを描きます←

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絵で引き算をする、ということが苦手な私は例えば余白を使ったりすることを避けてきた。ひたすら足し算。隙間恐怖。
一時期、絵の中の人数がどんどん増えた。絵の「密度」や「複雑性」はそれだけである種の絵の強さにはなるからだ。しかし絵の構図の均衡や調和を犠牲にして得た強さ、かもしれない。

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引き算しまくってこれでFAにします、、必要なのは影ではなく光だった説

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マジックありがとうございます。二枚目が好きすぎて苦しい。ミュシャ衣装じゃないのにそれら以上にミュシャっぽい構成。引き算の美の極み。完成された美しさに息を飲むばかり

https://t.co/vGesMm877u

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塗りも練習しなければと思い何からやっていいかわからないので模写
模写して気づくことがたくさんあるな
まずはリアルに塗ってそこから引き算でするのが良さそう

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背景が分からなくなって足しまくった
引き算を知らないってコト!?

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今はこんな感じでお顔は引き算で、髪の毛は足し算していってるっぽい。髪の毛の作り方が球体切り出しなのは変わってないのだけどキャベツみたいになってオブジェクト量が増えてる。お顔は面が少ないほうがモーフが楽だし、面が多いとなめらかだけど、すぐ凸凹して調整が難しい。

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コレから上手いこと引き算の美学して落とし込みたいね、ウチの子の変身態。

シンプルにしつつも禍々しさ全開、どうみてもラスボスです本当にありがとうございました的なのを描くのだ

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前のやつ再掲
最近は引き算を忘れてた感じします

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氷点下。

水中コーデする時、泡の量がうるさくならないように泡だけは引き算コーデを心がけているのですが(謎)新ガチャの前景は泡が控えめなので、気づいたら泡アイテムを盛ってました(笑)楽しい~♪

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色々と実験的に頑張ったんだけど、ここから引き算が必要だ

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2枚目でけたー🥳🥳
こっちの引き算してる塗りのがいいなぁ
塗り込み過ぎない方がいいのかな?

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デフォルメの方が色塗り難しい…情報量の引き算難しいんだよ〜〜

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違うなぁ…って悩みながら推しちゃん描こうとしてる✍🏻
色の引き算が難い

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オマエ(自分のこと)は、いつもスッキリした塗り方ができないねぇ……

引き算の美学がさぁ…………

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引き算を知らないから熱出した時に見る夢みたいな色合いになってしまった

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わたしも算数苦手民だったから分かる〜!!!!!ってなりながらがんばってます…………11から19までの引き算が覚えられれば楽なんですが………

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