戦闘画面も一緒に載せておけばよかったのでは!? と今更 GMの戦闘コマかわいい〜〜!

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『ドラゴンナイト/ヒース、ヴァイダ』+40min

大変お久しぶりの参加です。竜騎士と聞いて飛んできました笑
フライングだしめっちゃ時間かかったし隊長は厳密にはマスターだけど許して…。
アンブリエルちゃんのカラーは戦闘画面から…

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戦闘画面だと走ったり戦ったりすると音符が出てくるのとか細かいw
あとイラストとか立ちポーズとかやっぱりお兄ちゃんと似たポーズになってるカーセルくん可愛い😆❤️

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あと、細かいところですが
戦闘画面では
光のあて方も意識しています。

光は右から左に当たっていると想定して
描いています。

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動画のハイライト的なのを再アップ。
3枚目の戦闘画面がかなり禍々しい感じにできたので動画でぜひ。
https://t.co/jp31TEWo42

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ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・マップに陽光を出せて一人感動
・戦闘画面のズレを直したら、キャラクター選択の枠が消えて、戦闘不能回復時に誰を選択しているかわからないギャンブル状態になる。

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素人知識でドット絵を役4年振りに打ったけどめちゃくちゃムズいな
ちなみに戦闘画面は勝手にこちらの素材を使わせていただきました🙇‍♂️
https://t.co/PsjOQ0lPbv

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戦闘画面

1 2作目「GⅢ」の中盤より少し前あたり
2 みんかわの1章
3 ツギャノ・マ・チェーの1章
4 おねこううの1章 のんが~(猫)VS戦車

 
 

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色の濃さ迷走していた時のアビラさん。
戦闘画面で薄すぎてもダメだし濃すぎてもだめだしって。
これはボケないようにしたらなんかコンガリしたやつ( ˙꒳​˙)

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カットインの方?
シンボルエンカウントの戦闘画面移行演出の方だと、作品によっては固有名ついてるかもだけど総じてエンカウントエフェクトと言われてるかも

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メタトロンのいいとこプレゼン戦闘画面編@火Ver.
個人的推しポイントは以下の通り(画像は適当)

・バーストモーションで花火を手に突撃かますとこ
(公式アカでバースト動画あるよ!)
・全体的に表情豊かで元気満点な点
・通常攻撃ボイスが癖になる可愛さ


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フロントビューの戦闘画面で
ボルカノン的な戦い方をする
ボスというのを考えて
描いていた亀
口の中が弱点だけど、あんまり
連続で口の中を攻撃すると、
興奮して足踏みによる固定ダメージの
頻度が増えていくので、頻度が
増えてきたら両足を攻撃する
というようなボスのだったり。

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こういう戦闘画面とか作ってみたい
おそらくセンスはない😇

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前に描き途中だったオリキャラ王子のスキット絵
戦闘画面の時と絵の塗りとは多少変えて
こちらはアニメ塗りというんだろうか
まあどっちも不慣れなもんなんですけど

どっち主体でやっていこうか・・・

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拡大&透過もできた。戦闘画面に並べたいわね

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成人女性向けADVRPG(仮)アフターレインガーネット、シナリオテコ入れも8割終了。
での体験版更新に向けて探索・戦闘画面用の頭身低めなキャラをこさえています。5人分x衣装差分5種x左右向き違いとかいう果てのない作業、間に合ったら拍手…

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SDリラちゃん可愛い♥
( >ω0))^ω^)

SPブラウザ版ですがこの画面では動いているSDしか表示できないようです。
例えば攻撃反射したときのお雛様リラちゃんのチェリーブロッサムウォール(物理)は戦闘画面でないと表示されません。

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写真をゲームに使うのもありかもしれないと思い、サンプルで作ってみた画像です。
タイトル画面やマップの遠景、戦闘画面の背景などに使えるかもしれません☺️

4枚目のイラストの背景も実は桜の写真を使っています。
加工してイラストっぽくしました。

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普段戦闘画面の小さいのしか見ないからあれだけど、こうやってみたらチビ建姫もすごく細かいとこまでちゃん描き込まれてるんだねぇ。

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