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80年代の絵を出したかったんだが
ことごとく今風の絵にしかならん
↓これは比較的昔っぽい
昔の絵って輪郭だけ横にほっぺたが出てるのに顔のパーツは正面向いててね
立体として中心がおかしいことになってる絵がほとんどだったのよ
何回描き直しても似なくて
なんでだろー?
どこが間違ってるんだ?全然似てないんだが?
髪の長さか?目の位置か?目の幅か?
輪郭をもっと縦長に?いや?丸く?
ってことを2日試行錯誤して
全くわかんなかったから
頭の装飾品乗っけたら
なんか解決しそうな気がしてきた
ちょうど半年前のイラストがあったので並べてみるとこんな感じ
やっぱ一番大きな変化って輪郭線の太さだと思うんですよ
半年前の方は う~ん、上手くないね!ってなっちゃう😂ww
十二年前の同人のサンプルデータが出てきた😇
古くてビックリした…
自分では、そんなに変わってないってずっと思っていたけれど、改めて見て、昔より線が細くなってるなーってなった。
因みに1枚目の頃は、線画が凄く嫌いだった…今は線画が一番すき。
相変わらず輪郭の丸さは変わらない😂
#創作
ワイのお絵描きこうしてるやつ(3/5)
⑩輪郭の内側を白く塗りつぶした通常レイヤーを線画レイヤーの下に置く
⑪下塗り
⑫影:3Dモデル使った時は3Dモデル参考にしながら塗ってる
⑬ハイライト:同上。鼻とか金属は加算(発光)、それ以外はスクリーンORときどきソフトライト
📬「顔の感じが~」 ポストありがとうございます~、意識があっちこっち行っててお面ぽい時と何かそれ以外でゴニャゴニャしてる時とあって悪ぃなぁとは思うんですが‥ 輪郭はアドンソ達のあの五角形みたいのを下書きに書いて毛をのせてること多いです
脳筋艦これ漫画艦隊ジャーナルが、今年で10年目に入っちゃってたので記念らくがき。
描いてる方もようやくぼちぼちゴールの輪郭が見えてきて、経過年数を知って色々呆然としました。
昨日プロット完成したので、今日から新作のネーム入りました。
気の長い奇特な方はお付き合いくれれば嬉しいです。