焼き栗様GM『茜空』クライマックス終了!
使用PC 緋上 棗

3ラウンド中2ラウンドで1ゾロし、、ボスに四点を貰う。
間合いが足りず攻撃出来ない等、PONをしましたが彼女は元気です
何故なら、最後はスぺ5点でボスを消し飛ばしたからね

構成
接近
斬鉄
凶手
陽炎
剣気
達人(刀術)
背景
家宝 加速

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ユリの近距離強パンチは発生フレームは合計4フレームですが発生モーションが3枚で構成されているので動きがダイナミックです
これを使ってテストしてみました

投げ確定1~2フレーム目には、相手が動きを止めたりはしないようですね

動ける=投げ間合いの外側、空中へ逃げることが出来る?答えはNO

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2Pの場合
・1フレーム目: 投げ間合いの判定同時(同フレーム内)に、成功した場合投げモーションが出ます
・2フレーム目: 2Pキャラが一番上に表示されるようになります(表示順番変更)
・3フレーム目: 相手の喰らいモーション

1Pキャラとは2フレームの差があります

これは'95まで残っています

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1P側、2P側の違いではなく、1P(PLAYER 01)と2P(PLAYER 02)の違いであり、向きを変えても変化はありません

1Pの場合、投げ間合いの判定と同時(同フレーム内)に、投げモーションと相手の喰らいモーションが同時に出ます

(着地直後にSアルゼンチンバックブリーカーを出した場合/ 先行入力を利用)

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不定期連載
KOFの投げ技について

'94 基準で投げ技は大きく3種類あります
①通常投げ: ←or→+ (CorD)
②コマンド投げ: →↘↓↙←→+C、←↙↓↘→+Dなど
③空中なげ: ジャンプ中 ↓+Cなど

どれも投げ間合いに入らないと発動しません

面白いのは1Pと2Pで挙動が変わるということです

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おはようございます!
新しい1週間のはじまりですね✨

無理のない範囲で今週も乗り越えていきましょう👌
また週末にはついに初配信がありますので、お時間合いましたら遊びにきてくださるとうれしいです……!

それでは、今日も一日ステキな日常でありますように🌙❄

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子の娘☆ムキムキver。いつも辰の娘に振り回されてる子の娘のストレスが限界突破した姿。

「たっつん…お前いい加減にしろよ…」ゴゴゴゴゴ…

「ひえ…ねっちん…話せばわかる…」

「物凄い怒りの闘気だ。今、奴の間合いに入るのは、私でも容易ではない…」

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もう30年前の、おっさんの武勇伝で、お恥ずかしいですが…
ザンギエフで56連勝した事がある。

当時はネットも発達しておらず田舎だったので、
ハメと、スクリュー(&相手の技)の間合いの完全な把握と、立ちスクリューだけでイケた。

その時はギャラリー結構集まってた。

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本日19時よりyoutubeにて奈雲さんのオリジナルキャラつみねこちゃんのライブドローイングを行います
あとは夕方いわねこテーマ曲作曲配信(大袈裟)を行いますので
お時間合いそうな方はぜひ

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こんうさございます!!!

ながらく更新せず、ごめんなさい( ;ᵕ; )

みなさま、いかがお過ごしでしょうか!
うさぎはテストに追われていたけど元気でした!

次の配信は、来週の夜どこかでしようと思っています!!
またお知らせするので、お時間合いましたら遊びに来てくださると嬉しいです🐰🌸

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10月14日(金)21時から!✨

秋…?いや、もう冬…?🤔
寒い時食べたいもの共有して、寒さ乗り切ろう✌️✨✨

私は…おでん…!🍢✨✨

みんなは何食べたくなりますか?🤧
ぜひ配信にてお話しましょうね🥰✨💜✨

お時間合いましたらぜひお越しください🥳✨



待機所

https://t.co/p2NHepelkP

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Earthian Collection S2🌏001 AliceをOpenSeaに出品中です😃
色合を変えて3体あり、このAliceは001-002です
Aliceは近距離での戦闘に優れており、スピードを生かして素早く敵の間合いに入り攻撃に転じます
守る為の攻めです

終了 10/16(日)21:00
価格 0.01ETH/固定

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天元「なっ…間合いを取られた!」
ダイア「ありャ、危険だ逃げるぞ」
急いで離脱体制をとり距離をとる。

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通勤時間のらくがき

今週は先鋒突撃機
機動力の確保のための正面特化の最低限の装甲と武装。
ウィークポイントになりやすい頭部も追加装甲で首を固定。
近接武器の槌は伸縮機能による間合いの変化とブーストによる初見殺しとなっている。

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お疲れ様です…
本日は仕事で元気ゲージ使い果たしちゃったので、配信はおやすみです。楽しみにしてくれてた方はごめんなさいね🙏💦

来週からまたまったりがんばるので、お時間合いましたらよろしくお願いいたします🤗🧡

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本日19時よりyoutubeにて池嶋さんのオリジナルキャラリンドさんのライブドローイングを行います
21時からはいつものお絵描きキャス。
夕方ショート動画作る配信行いますのでお時間合いそうな方はぜひ

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右手の大鎌を初め全身各所に備えた刃物が武器。動きは俊敏で,跳ね回りながら間合いを詰め,相手を斬り倒す。

その斬撃は余波がカマイタチとなって中距離の相手に襲い掛かる程。その威力はWの生体装甲をも切り裂く程。

全身の毛も滑らかで方向に沿って擦れると肌が切れる。
まさに全身凶器の怪物。

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鋼 雪姫
打刀と体術を武器にするパワータイプ。
刀自体にも特殊能力はあるが、殆ど基礎戦闘力のみで圧す。
雪姫自身には間合いの外を攻撃する技や能力は無いが、そういった状況でもその場にある物を最大限利用して切り崩す。

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本日19時に実際のアニメづくりを通してBlenderのグリースペンシルの使い方解説 後編 Test-animation92 making. How to use grease pencil Part 2
を公開します
21時からはいつものお絵描きキャス
夕方blenderのアドオン勉強枠やりますので
お時間合いそうな方はぜひ
https://t.co/uuKPPJxLQv

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3.大波 素子

エクアドル出身で日本に帰化したマッシブ女性。
元々しっかりした筋肉があり、
機動力は低いがパワーの高さと投げ間合いの広さはうちのこでもトップクラス。
七海にてトパーズが右手に埋め込まれてからは
スレッジハンマーで地割れを起こしたりと、
超人の仲間入りを果たしている

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