画質 高画質

ところで新規の顔グラあれこれ考えてたら、レヴィさんに耳生やせることに気付いて大爆笑してたのでおすそ分けしますね
🦉「あまり外観にこだわりはない方ですが、さりとて今の私がだいぶ残念なことになっていることくらい分かりますよ…」

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PC1、オルクス/ブラム/ハヌマーンの吸血鬼レネビデバッファー 5ランクの邪毒と硬直とドッジダイス低下を押し付けつつ思いの外ダイス回って火力貢献もしてくれた偉い子
顔グラはPicrewの「長髪のおにいさん」で作成しました。https://t.co/fa44VOOVaP

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リース描いた

左:10年以上前に作ったツクール用顔グラ
右:それと同じように描いた最新版

でかい(何がでかいかは言ってない)

   

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しくらの顔グラ出なかったやつ結構ある
出たやつもある

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これはこの前の絵を例の顔グラっぽくトリミングしたやつ(上げてなかったな〜と思って…)

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昨日ちらっと烈火の剣の話をしたから色々と思い返していたけど、レイヴァンは公式イラストもゲーム中の顔グラも両方イケメンで、今でも余裕で通用する。
そりゃあ妹のプリシラ嬢も重度のブラコンに陥るだろう。

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こっちのアカウントでは新年初投稿です。大分遅くなりました…
PCを買って大分作業がしやすい環境になりまして、配信やイラストなどかなりやりやすくなりました!
配信で使うオーバーレイや、顔グラを作ってみました。
これで配信の雰囲気は大分変わるかな…?

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顔グラの作り方すっかり忘れてて小一時間格闘してた
ようやく思い出した 

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HO4/作家 乱詰坂 序奇仁(みだれづめざか じょきひと)でした
顔グラはPicrewの「改・糸目に丸眼鏡とおでこを添えて」さんで作成しました
https://t.co/TcZujjRJzb

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wd1.2くらいの頃はよくprofessional portraitってクォリティタグとして使ってて最近のモデルでも効果はある気がするんですけど、同時に証明写真っぽい構図が出るので出力した絵をゲームの顔グラフィックとかに使いたいとき便利だと思います。知らんけど

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mzでダラダラ作ってるやつのヒロイン
アニスの顔グラ描いてみた!
最高傑作かもしれない、、😭

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スマブラX
祝・15周年

切り札、亜空の使者とDXから7年振りのスマブラは新時代を感じた

特にゼロスーツサムスが使えるようになったのは最もテンション上がった
今見ると顔グラは少々バタ臭さが目立つが、これはこれでアリ

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8bit ドット顔グラうさぎたち
48*48 ファミコン基本色
SDは2パレット使用
多分実機再現できます

マルタ シャイ
チェルシー マシロ

デリケはセンシティブなので貼れません

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作りかけのSTG、プレイヤーの顔グラがスプライト領域を圧迫するので圧縮文字列にしてスクリプト内に置いてたけど、今度はスクリプト領域がピンチに。試行錯誤の結果、マップデータ領域右端の空きに詰め込むことでなんとか5000バイト近く確保。容量と闘ってた昔のゲーム制作者の苦労を垣間見た気分w

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最近elonaというゲームにはまっています。何とキャラの顔グラと立ち絵の変更が出来るので右画像のように出来るのです!
妹のリカオンは萌えるネ

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今月描かせて頂いた2作品です!!ありがとうございました!!(顔グラは一部のみ載せさせて頂いております)

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
全キャラ中サイキョーという設定。オレより強いやつに会いに行くのが生きがいだけど、そんなやつはいない。

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エミ以外まだ下書き段階 顔は描き込んだけど
80×80の顔グラ

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昨日投稿したころさんの顔グラの髪の色合いが浮いちゃってたのと肌に落ちる影の位置がおかしかったので修正しました!

だいぶほんわかした雰囲気が出て良くなったような気が…する?
←修正前 →修正後

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