//=time() ?>
PLMS舐めてた……
京すけさん @kyousuke_kyouko のNAIサンプラー解説で思ったのが
「人物破綻が少なくなった今月のモデル+NG_DeepNegative_V1_64T なら、PLMSの欠点を相殺できる?」
で、普段使いDPM++SDE と PLMSで比較(hires latent)。
書き込みが確実に増えた! しかも何気に高速 #aiart
試しにオルトリンデさんにやってもらいました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全部やばいけど4枚目をDPM2 karrasでやったら超すげぇ髪色に!!!!!!!!!!!!!
#AIイラスト
#AIart
#オルトリンデさんを愛で隊
Steps: 15, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 11, Seed: 2288466297, Size: 512x768, Model hash: 4709475652, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, ENSD: 31337, Hires resize: 768x1152, Hires steps: 7, Hires upscaler: Latent
i2iで修正した #AIArt
一応生成結果から抜粋して貼っておきますね。
1,2枚目:AbyssOrangemix2(sfw)
3,4枚目:BloodOrangemix(half)
steps15,DPM++2Mkarrasの9連15カラス砲。
まあ、うん。なんだろう。そりゃこうなるよねという。
#stablediffusion
強めにリアルを混ぜたアニメモデル「Wild's Mix
」
アップスケーラでLatent以外を選んでもディテールの高い画像が出てくるのが凄い(DPM++SDE時)。
妖精が空を飛んだのも、親子しっかり手を繋げたのも、アンタが初めてだよ! #aiart
https://t.co/QRXriGF8vk
Batch Sizeの違うと全然違う絵になるんだ。。。
全てDPM++SDE Karras
1枚目: 10step, Batch Size2
2枚目: 10step, Batch Size1
3枚目: 65step, Batch Size2, Hires.fix
4枚目: 65step, Batch Size1, Hires.fix
#AIart #stablediffusion #AbyssOrangeMix2
AnythingのV.2.1, 3.0, 4.0, 4.5の各バージョン毎比較
Steps: 30, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 4, Seed: 732894566, Size: 1088x640で出力
V.2.1よりはV.3.0の方が良い。V4.xはV3.0よりややリアル調。V.3.0とV.4.xは正直好み次第かなぁ。
Steps: 11, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 11, Seed: 1907548092, Size: 1152x768, Model hash: 26f53cad, Batch size: 8, Batch pos: 7, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, ENSD: 31337, First pass size: 512x768
#ACertainModel #AIArt
#ACertainModel はDPM++ 2M karrasとの相性が悪いのかも?
一枚目からeuler a, euler, 2M, 2M karras。確か作者の推奨はeuler aで、一番絵柄が安定。
これまで絵柄が安定しなかったのそのせいな気がする💦
#AIイラスト
location, travel, tourismって入れとけば、何かしらの背景が出る
DPM++2M Karrasはindoors, outdoorsを入れるバグりがちだけど、ddimやplmsたとバグらない
・・・なるほど?(思考停止)
#ACertainThing
Steps: 11, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 7, Seed: 191448035, Size: 768x1152, Model hash: 0ea1c8b4, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, ENSD: 31337, First pass size: 512x768 #ACertainModel #AIart
@TDS_95514874 私も一度試してみました! 左がオリジナルの写真。 右がオリジナル写真のみインペインティングに変換した結果です。(Denoising strength : 0.85, Seed : 固定. CFG : 11, DPM++2M) 確かにインペイントされていない領域のスタイルに影響されているようです。
#anything_v3 を使って、
ゆーねさん(@ayanepuna)の依々ちゃんをまた生成した。今度はサンプリングにDPM2 Karrasを使い、スケールとステップを変え、さらにアプリで画質を上げたらこうなった。
#よそのこ #AIイラスト