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今日の30分。ボーンを入れて足の長さ調整。
腰から下のウェイトを入れました。足はまたいつもどおりだったんだけど、そろそろ膝用のボーンを入れてもいい気がする。
今のままだと正座ができないんだ(´・ω・`)
ポーズを取らせてみて、ちょっと足が短い気がしたので少し長くしました。
#b3d
ウェイト調整終わった~。
晩御飯と買い物終えてからFbx出力とセットアップしていこう。
ベーステクスチャできた。
影用のテクスチャ用意してから耳と尻尾のボーン追加してウェイト調整してUnityに突っ込もう。
ちびろしモデル進捗11です!やっとウェイトを!直した~っ!えらい☆☺というわけでBlender上にMMDモーションを読み込んで動作テストしました。SD用にモーション直してないのでぎこちないし、まだ剛体入っていないので髪や服の揺れがない&コートを足が突き抜けまくるけど元気に動いてる!かわいい!!
新しいまつげで基本表情作り直し。
今から追加表情追加作業。
ウェイトが完了したら近々動作テストでVRCに持ち込んで販売に向けて仕上げる。