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レムリナ姫進捗。輪郭線上にしかるべき色が残るように丁寧に消しゴムをかけました。輪郭線上に色を塗るのは、輪郭線レイヤーを複製してオーバーレイ変換して色輪郭を焼き込むため。やり方が正しいのかどうかは不明です。
まどの驚き顔だけ髪色が薄いという観察眼+10のコメントを発見して修正をかけてみけど、驚き顔だけ当時のサイズ修正の関係で、レイヤーが統合されてしまっていて、更に輪郭線も数ピクセル細いので違和感があるかもしれません。 気楽に行こう!
[うなじゅう中継] ご飯粒の輪郭線は描かない方がいい感じぽい(重なった影の形や白抜きのシルエットで表現する)。塗りレイヤの精度が高くなってきた辺りで下線を消しはじめる。湯気の形を油彩平筆で整える。鰻重なのでこころもち湯気を抑えてみた
らんまるさん(http://t.co/k9bf20WB3y)の模写会で描いたデレマスのアーニャさん!輪郭線の処理がうまくならんものかと思っているんだが…そんなことより新田ーニャが好きです!
@kurepinjp @saepoyo_ 人物への光の入れ方はこんな感じの構成です。ペンタブで割りとちまちま(爆)。
下地→ざっくり塗ってからレイヤーの透明度を思い切り下げる
輪郭線→ペンタブの筆圧をオンにして少しずつ入れていく
Illustratorで線画を描き、下塗りまでをやる。現在の検討事項は「輪郭線を強調するか否か?」について。右のようにパキッと太い輪郭がある方が小さな画面上では映えるんだけど、画面から浮きすぎるのも望ましくない。どっちが良いだろう…?
【公式オンライン】ピックアップ
今にも飛び出してきそうなほど大胆で迫力満点に描かれた、芦雪の虎。
無駄なものを排除し、可能な限り輪郭線を用いず、墨の濃淡で立体感が表現されています。
http://t.co/RIePBpgg8E