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『ヘヴィーオブジェクト』
原作はとあるシリーズに続く鎌池和馬による長編作品2作目。
戦争が兵器《オブジェクト》によって行われる世界で織り成されるSFアクションボーイミーツガール。
巨大な機械の塊を主人公の独力で爆破する爽快感は最高。
#ヘヴィーオブジェクト
#アニメ好きと繋がりたい
第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU
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以前マカロニ @makaroni_hkr さんが描かれた、ポケモンのメイの線画を塗ってみました!(塗ると言うかパワポゆえオブジェクトを1から作り直したんですが…)
ステキな線画をありがとうございましたm(_ _)m
セント・ジャーメイン伯爵の指導の下で、ニュー・アトランティス・プロジェクトの一環として、光の勢力は惑星エネルギーグリッド内にある地表の特定の動力オブジェクトや地域を活性化し始めています。
最初の活性化を受けている場所はヴェルサイユの小トリアノン宮殿の近くにある愛の寺院です。
#b3d ノードちっともわからないまま、見よう見まねで
イジイジしてたら、草みたいの生えたww
球に2枚目のマテリアルつけて、板にパーティクル設定。
パーティクルのオブジェクトに球を指定した
ていうかほんとは雲が作りたかったんだけど、、、
ノードわからないので、色々間違ってると思う、、
イエイヌちゃんとアムトラちゃんのLive2D向けな素材をこしらえてみたわけで…
イエイヌちゃんはLive2Dcubism4のフリー版でもなんとかなりそうなオブジェクト数でおさまっていいる感じだけどアムトラちゃんは髪の毛やおさげとか手の鎖とかオブジェクト数が多すぎてフリー版ではもう無理かもしれない…
校門のセットほぼ出来上がり。
結局通用門てか給食の搬入口みたいなんまで作ってやんの。
曲がり角は今回パターン変えてカクッと切った。
ダイヤマーク後からつけたから位置ちょっと手前なってもたけどまぁエエやろ。
明日オブジェクトの整理しよ毎度の如くデフォのままやからどれがどれか分からんわ。
頭のベースのオブジェクトとSKHairなどで生やした毛のオブジェクトを自然に繋げる方法です!!
よく見る髪の毛がたくさん生えているのに頭のてっぺんはツルツルのフィギュアはこの方法で出来ます😃👏👏👏👏
#zbrush
SCP-5790 - [データ抹殺済] を翻訳・投稿しました
https://t.co/ruEbVkPSih
"情報災害オブジェクトの標準的情報抑制手段としてのプロトコル・イコンの行使は、SCP-5790の二次的特性の範囲を拡大させる方法の開発が行われるまで保留中です。"
サムネイルがあまりにも残念だったので、テストして結果をまとめました。今回の場合に限りかもしれませんが、①オブジェクトが複数ある場合は、サインなど文字で誘導する②誘導する文字はハッキリ色が出てないとAIに感知してもらえない③文字は手書きでもいい。ということでしょうか。勉強になった。
1,2枚目:丸みを帯びたオブジェクトは、ほぼ角ばる
(丸いペンや曲面等すべて)
3,4枚目:元から角ばったオブジェクトは比較的再限度高い
あと、もしBlenderで動かすなら、なるべく筆数を減らすと良い。(めちゃくちゃ大変そうだった)
また、グループは全解除か全まとめのどちらかが現状良さそう。
@Tukiyomiwolf 子供の頃に奇妙な事件に遭遇して処理班に妹を連れ去られたお姉ちゃんが、その本部を見つけて妹を奪還しにきたんだけど、
本部が奇妙な現象に対処しきれず滅茶苦茶になってて、
んでそんな奇妙なオブジェクトの力を借りたりしながらとりあえず本部奪還A&妹探しするゲーム
人が浮いてたり結構気味悪い
比較的優しい迷路のワールド 道中にオブジェクトがあってこれ探すのも楽しい 天井にマップが表示されてて他の人が動いてるのが見える クリア後は壁を歩いて別の遊び方ができる
https://t.co/mUisSs2q1v #clusterVR
コロナ騒ぎで吹っ飛び気味だけど、今月からプログラム教育が始まってるはずなので…
女の子を含む中高生向けで、オブジェクト指向プログラミングを説明しようとすると…
レディネス(学ぶことの準備が出来ていること)をどう想定したらいいの?
#delphi_jp
@to_ranosuke ヘイお待ち!!
ラスタライズ問題はマスクをかける部分を工夫することによりなんとか解決させました。
複雑なオブジェクトをマスクかける時は要注意ですね。
@ohashi_satosi あ、これは良いヒントありがとうございます。
Grease Pencil 側でなくて、3D側のオブジェクトの設定次第で行けそうですね。
(Alpha Blend で半透明が絡むと、問題が発生しそうな気配があるのですが、不透明なら Alpha Blend でソートに関係するパラメータ次第で、行けそうな感じです…!)
新シリーズごとに街並みに変化をつけるのは新鮮さを演出する上で我ながらいいアイディアだと思うのですが、新シリーズごとに新しい建物とかオブジェクトを描くのが意外と面倒くさいという点に気づかなかったのは我ながら良くないアイディアだと思いました。