そういえばリアル寄りのおしゃれな服ってあんまりVRoidで見かけないな〜と思って試作してみたけど、写真とめちゃめちゃ馴染む

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連載始まって間もない&私の作品には人物紹介柱がないので、重複しますが簡単な登場人物の説明を貼りました。
当初はショートの予定だったのですが、世界観と掛け合い両方見せたいよねってことになり4コマに。絵も最初はもっとリアル寄りでこんな感じでした。#主任がゆくスペシャル

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どこまでリアル寄りにするか悩ましいところ

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突然ですがうちのベア様風ドールちゃんです←
(リアル寄りなお人形苦手な方いたらごめんなさい)

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某所でお絵描き研究中...
①リアル寄りのロリは売れない(受けない)と指摘されてぷに寄りにしてみた
②線がぶれてるのが気になると言われたので清書の為の設計

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缶バッジ用の画像作ってるけど、VRoidがもともとリアル寄りのモデルなのですごく生き生きとして見える

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指だからスマホだからと甘えてちゃダメだな!練習しないとな!
‥‥というわけで、ちょっとだけリアル寄り?のお兄さんにトライ!‥‥とらい‥‥

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⚠️お顔捏造⚠️
きっくん&えおさん初描き😆👽
リアル寄りの絵柄は難しいですね

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そういやフォルダ漁ってたらかなーり昔に描いた絵出てきたけど、最近のアニメは割と左ばっかでもない気が
特に最近のデレマス/シャニマスなんかは髪型割とリアル寄りだよね

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わしの絵のギャップの差をご覧下さい
わしとしてはリアル寄りのアニメ調がすこ

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デフォルメ寄りとリアル寄り絵柄比較落書き

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【目の描き方】👀

「アニメ風とリアル寄り」の
目を描くときの

「ダメなこと❌」と「良いこと⭕️」

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庭村英二でツヤベタの練習。
ツヤベタってアナログ用語かも‥なつかしすぎる。
あとバディが。
リアル寄りにしすぎた感。
全身描いたときはちゃんとレトリバーだった。
でも抜き描きしたらスピッツ感が…

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リアル寄りに描いてみたブレイブさんです

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更にリアル寄りだとこんな感じか、、、眉剃るか←

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うらたさんリアル寄り/斬T+α

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塗らないでシンプルな線にするまで特徴つかめてなくてまだうまく描けんのでとりあえずリアル寄りで練習しています。

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うむ…リアル寄りは難しいぜ
やっぱこれくらいにしとく(´・ω・`)
すまんかった

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百鬼丸顔途中 斜めが鬼門。下からのアングルだと眼球リアル寄りじゃないほうがいいけど真横斜めのアングル眼球リアル寄りの方が綺麗に見える。斜めから見た陰影の修正は法線いじるしかないのかな
https://t.co/IehAn2tyWP

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三次元風目指して描いた柳蓮二。色塗りは楽しかったけどリアル寄りって難しい…!

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