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みこち進捗~。線画と塗り分けがやっと終わった💦サイズがデカすぎるので、全身は無理なのでこんな感じで(;^ω^)今回どんな塗りにするか、凄く迷う…。
誰得メイキング(2/2)
④色塗り。この時は重ならないパーツ毎に白で塗り分け(バケツツール)→透明度保護かけて影部分だけ色つける。これも和風にしたかったので筆ツールで塗った
⑤加工。乗算で素材を貼る+上からオーバーレイで黄土色を薄く入れる
画面を再帰的に分割し,区画ごとにブラーをかけ変形させた文字や円を塗り分けて配置し,グラフィックを生成する.グラフィックを加算合成で複数回重ねる.
https://t.co/SUJdBH6tcI
#p5js #creativecoding #dailycoding
円を数珠状に隣接させ塗り分けたグラフィックにブラーや加算合成をかける.
https://t.co/ttBerczFU7
#p5js #creativecoding #dailycoding
まーぶ、ガンダムピクシー塗るってよ。
やっぱりこっちの色も好き😊
塗り分け部分的に完全ではないけど、良い感じ✨
#ガンダムブレイカーモバイル
#ガンブレモバイル
ディテールを省いた表現故に実現できるザックリとした色使いも美しい。
細かい色分けは無視して(それでも実は相当細かく塗り分けられてるけど)、そのカットの空気感を伝えるために支配的なイメージカラーが決められている。