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Skeb進捗。楽しい線画のペン入れが完了……! いつものごとくバケツでポンポン着彩ベースの塗り分け、素材感出していきまする……✍️🙃✨
こっちの二人も塗り分け大変。色数多め。
鎧や宝石アクセサリーなんかの硬い装飾とフリル系がどっちもあるとコストが上がる。
あとファンタジー感を上げるために入る金ラインも面倒装飾の一つ。
下塗りとラフ影。影がつくと大分完成が見えてきた気がするけど色ごとに塗り分けて線画も潰すからまだ完成は先。
背景も別車種の蛇ロボを入れたいのでイメージでラフ描き。
スズメ、服の塗り分けが4色しかなくてとても描きやすい。フリルも多くないし、プリコネ描きやすさランキングのかなり上位かもしれない。
青い背景のピーマンの油彩。
ざっくりと塗っている段階でカゲ側に背景の影響がある色を見つけて塗り分けておくことで仕上がりが自然な空間になるのかも。
ベース色で塗り分けたレイヤーはあくまでマスク範囲としてだけ使い、結局白抜きハイライト塗りしてみてます
あとでベースレイヤーは消すか馴染ませ用にうっすーい色にして残すかかな
てか我流で白抜きハイライト塗りと呼んでるけど、ハイライトを白のまま残す塗りって名前あるのかな?↓こういうの
角の部分の塗り分け不備で気付いたけど、この2つのシーンって違うイラスト使ってたんだな(体の黄色い模様とか全然違う)。再利用してるのかと思ってた。
流石に下描きは同じものを使ってると思うけど。
アヤベさんの勝負服、単純に装飾の形が複雑&数も多い、色んな質感の素材があるため、描き分けと塗り分けが大変なんですよね…
でもめちゃくちゃカッコいい衣装なので、完成後の達成感は凄いです。 https://t.co/0aq3Panuqm