リアル寄りのモデルでもキャラアニメーションしてみたい…
と、ひとまずDazのモデルをC4Dに持ってきてマテリアル弄ってレンダリング。
早くて綺麗なoctane renderが欲しくなるなあ😌

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←修正前 & 修正後→

女の子をほんの少しリアル寄りに、と担当様からご意見をいただき、今も色々検討中。

キャラデザめっちゃ楽しい✨

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紗夜さん日菜誕生日おめでとう 🎊
ギリギリ紗夜さんのギターモデリング間に合った!質感とかリアル寄りのになった。紗夜さん大好き❗️
今年はRoseliaのキャラの誕生日に合わせて1つずつ楽器のモデリングしていこうと思います!


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最近は厚塗り系イラストも描いてます😃
でも、キャラクターはあんまり描かないかな・・・
写真からの模写とか、リアル寄りに人物描いてたりします。

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ただ、モデルはリアル寄りな体型なので、アニメキャラっぽくするには頭を大きく・各々のパーツを細く等、細かいところはこちらで補正して描かないといけない。
でも、角度がついたり、奥行きのある絵は苦手でいつもとても悩みながらすごく時間が掛かっていたので、これは結構いいかもしれない☺️

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紋のつけ方、前まで誇張して大きめにしてたんだけど
今回はリアル寄りで。シャレオツに
長着のテクスチャできたぁ!

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「SAKURA-CAT-WALK」メンバー紹介第2弾
我がFCの筋肉イケオジ要素100%
のジグさんである!!
このお方を撮る時、何故だかどうしても、リアル寄りな加工を目指す自分が居ます リアルの嫁様と仲睦まじくプレイしておりますにゃ!

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迫真Blender部 モデリングの裏技
とか初めて作ったリアル寄りの顔を見て思ってしまったので反省します

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リアル寄りの絵ならワイだって………

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リアル寄りの顔マジでわからん、いっそタイの僧侶アバターでも作ろうかな

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デフォルメ絵をベースにリアル寄りの絵を描いてみた

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モンスターやモチーフとしての単眼は好きだけど、人やリアル寄りの動物の単眼(単眼症)は実は苦手です……微妙な違い(´∵`)

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厚塗り禁止
怖い顔禁止
リアル寄り禁止
アニメ塗り固定
ハイテンション禁止

以上をふまえてえて オリジナキャウラクくーたの たんぎるじーにゃ をかきまたし!!!!!!!!!!!!!!!!!!?!えいよういっぱいだね!!!!!!

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ずいぶん昔のタグだけど😇
可愛いがしょたフィ、カッコイイがリアル寄り

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引き抜きキャラ リアル寄りのデザインにペイントがアクセントになってて無茶苦茶センスある

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顔は丸くても体はリアル寄りに、手はキチンと描き、ふくらはぎを肉感的に、髪の毛は束というより90'sライクの塊で描き、曲線をなるべくワンストロークに見えるように描く(実際は何回かに分けている)のがむかで流だっ👊

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『乱れ髪』
ちょっといつもよりリアル寄りに表現してみました⛰

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一枚目はほうれい線の表現例。左右の長さを変えると自然感が出ます。
二枚目は顔ペイント以外で鼻筋を出す例。
三枚目と四枚目はリアル寄りの鼻の例。Vカツ上では影で違和感が出てますがVRM変換時では色の微調整をしてやるとマッチします。

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好きな人少なそうだからあまり使わないリアル寄りの画風
自分の中では一番好き・・・

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リアル寄りな勇利。考えこんでちょっとだけキリッとしてる顔が好き
  

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