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#私が作っているインディーゲームとその背後にある3つのインスピレーション
ウチュメガファイトから飛び出し、アカツキ電光戦記から格闘を学び、星のカービィでいつも癒される。
星のハルカだとこの3つかなあ。いろんなゲームから影響うけてるので3つに絞るの難しいですが…
#私が作っているインディーゲームとその背後にある3つのインスピレーション
The Indie game we're making and three of the inspirations behind it.
5.ガンダムキャリバーン(機動戦士ガンダム 水星の魔女)
水星の魔女からもう1機
敵も味方もビット推しの本作で、最後の主人公機が基礎スペック全振りのゲッターロボG(UND)という衝撃…いや加減しろバカ!?
戦闘シーン2話10分弱で見たいもの全て見せてくれました
だから大人しく光に還ってくれ…
自分を見失うフェルシーちゃん
(水星の魔女:フェルシー・ロロ/レネ・コスタ/パロ/落書き)何番煎じかは分かりませんが。