今日の開発。
お昼バレーキャラの新フォーマット対応完了。

ようやくAnima2Dという旧型式から2DAnimationへの移行が全キャラ終わりました!やったー😆

これでお昼バレーは最新のunityに移行できますし、Grab&Throwのスキン替え実装も開始できます…!

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謎空間から脱出するゲーム「マジョの悪趣味」ちまちま製作中🧙‍♀️ “クマのぬいぐるみ”を使ってギミックを解いていきます🧸 見た目は可愛く、中身はブラックなゲームを目指してます ちょっとバイオレンスなのでR-15予定

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今日の開発。
各キャラの新フォーマット対応。揺れ物設定。

各キャラで揺れ物の形が違うのでそれぞれボーンを設定したあとswingboneを付けました。(全部手付けなので大変😓)

これで終わり…かと思いましたがスカートの可動が少し特殊なので次はこれに対応します。

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ゲーム『香川県からの脱出』(Escape from KAGAWA, JAPAN) モブキャラ(extra)。これで、小豆島に渡るまでのテキストとグラフィックは全部完成かも。

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初参加します!「異能の少女が最果ての理想郷を目指して旅する北欧風RPG」ポーヨラ賢者奇譚制作中です。女の子主人公+好感度によるエンド分岐が特徴です。制作がんばってるよ!

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■大規模な改修を行っています - たまがわソフト|[Fantia] https://t.co/RQyFh0B7gc

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おはです✨

今日の画像はアンリの子ども状態。
最大HPが減るとこうなります☺

今日はLive2Dを進めたいです(*´ω`*)

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今日の開発。
お昼バレーキャラデータの新フォーマット対応中。

今回は全キャラに表情変更機能を入れました。
後は各キャラ固有の揺れ物(髪やネクタイなど)や小物の設定をすれば完了。この対応の終わりが見えてきました…!

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今日はイラストレーターIさんが描いてくださったゲーム内登場キャラクター「ダレイオス」のご紹介になります♪

長い髪の美しいセクシーなおねいさんキャラですよね!
おなかの筋肉が美しいです!

        

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おはです✨

今日の画像は衣装補修の一つ。ケモのてカンパニー制服の全身です。
ゲーム内でも着せ替えページで全身見ることができます☺

今日は立ち絵を進めたいです。

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今日の開発。
お昼バレーのキャラモデル新フォーマット対応中。

一部のキャラの表情変更機能を新フォーマットに対応。最終的なアウトプットは旧フォーマットとほとんど変わってないですけどね…😓

でもこの対応が進めばGrab & Throwのスキン替え環境も整ってくるはずです…!

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ゲームボーイ風のカラーパレットを見て良いなと思って書いたら良い雰囲気の絵ができたので、こんな感じで方向転換するつもりです

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❁浪漫結社作品紹介『エノメナ記』
 ギセイヒーロー作者の餡りがシナリオ、ゲーム制作等で携わってます。1時間程度で無料で遊べるフリーゲームです!興味のある方やってみてください。
DL  :https://t.co/hU5GvKcjCA
サイト:https://t.co/AfrxLn3RSi

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淹れたてのお茶で、リラックス。
Unityで制作中のローグライクでは、お茶が大事な要素になりそうです。
操作キャラのこの子は「アココル」という名前に決まりました。

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