動画用にと改めて英語版をプレイしたら
けっこう「」鍵括弧が残っていたのを発見したので、
修正して各所にuploadしなおしました(涙(疲
何度かデバックプレイしているのですが、
けっこう気が付かないものですよね(吐血

0 6


 
ノイシュくんの敵グラフィックを描きなおしました。
前のものより美しいものが好き感が出て、よくなったと思います☺

11 81

今日はIさんが描いてくださったゲーム内登場キャラクター「武器屋の女の子」のイラストです!

髪型や顔もかわいいですが
お洋服のデザインも世界観をうまく反映していて素敵ですよね!

0 9


オールバックのダンディなオジ様の歩行グラが欲しくて、かなり無茶な魔改造を施した(笑)

5 63

更新しました。
フリー素材 追加です。天真キャラクターセット。立ち絵は用途不問!!

ブログ
https://t.co/kTTz8YexMd

素材置き場
https://t.co/nyH6alXktt

8 32

制作中ローグライクのタイトルが「お茶会ダンジョン」に決まりました。
タイトルロゴのお披露目です。

5 20


ステータス画面の背景
実はほぼBOY&FANTASY4(左側)の流用なのですが
この色合いになるまでの道のりが実は長くて…(涙
--
Status background
Actually, it is a diversion of last my game (left image),
The road to this coloring is actually long...☔️

0 7

制作途中のRPG「モスタンドリーム」のタイトル画面背景を、新しく描きました。
夢と現実の境界をイメージ。
まだ未実装のラストダンジョンの入口が、こんな見た目になるのかも?

2 21

ダンジョンの新しい外見を作りました。
今度は、雪山のダンジョンです。
雪をかぶった木や岩が並び、いかにも寒そう。

1 19

今日の開発。
スキン替え用キャラ作成中。

とりあえず道着シリーズ10種類を作成。
上の4人はちょっとレア度が高く、下の棒人間ズは手に入りやすい感じで用意しました。

スキン入手の仕様はまだ固まってないですけど、ゲーム内マネーを消費してガチャを引くとかになりそう…?

0 30

久しぶりに、バカゲーコンテスト用のゲームを制作中。
今回のテーマは「最大」ということで・・・
おっきい勇者が活躍するゲームを制作中です。

1 5

今日の開発。
道着キャラのパターン作成中。

顔のバリエーションを追加したり道着の色を変えられる作りにしてみました。

金髪でオールバックの男は力に溺れ道場を破門された、みたいなイメージですね😓

1 24

動画の画質がひどく落ちているので、スクショも上げます。雨と雪と血の雨です。

0 11

追加キャラの設定がある程度…ある程度やれたと思います。

2 18

今日の開発。
お昼バレーキャラの新フォーマット対応完了。

ようやくAnima2Dという旧型式から2DAnimationへの移行が全キャラ終わりました!やったー😆

これでお昼バレーは最新のunityに移行できますし、Grab&Throwのスキン替え実装も開始できます…!

5 42

謎空間から脱出するゲーム「マジョの悪趣味」ちまちま製作中🧙‍♀️ “クマのぬいぐるみ”を使ってギミックを解いていきます🧸 見た目は可愛く、中身はブラックなゲームを目指してます ちょっとバイオレンスなのでR-15予定

6 24

今日の開発。
各キャラの新フォーマット対応。揺れ物設定。

各キャラで揺れ物の形が違うのでそれぞれボーンを設定したあとswingboneを付けました。(全部手付けなので大変😓)

これで終わり…かと思いましたがスカートの可動が少し特殊なので次はこれに対応します。

0 25

ゲーム『香川県からの脱出』(Escape from KAGAWA, JAPAN) モブキャラ(extra)。これで、小豆島に渡るまでのテキストとグラフィックは全部完成かも。

3 13