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@mituc3c3c リプありがとうございます。
4枚目ですか。むー。
やはりそれぞれですね。
←加工無し
→ゴリゴリですw
線を太く影を大きく明暗で差をつける事を
『ゴリゴリ』と私は勝手に言っていますw
恋と嘘、謎が明かされていきますが、
決着どうなるんでしょうね?w
ホント楽しみです。
明暗つけて、乗算で色乗せて、オーバーレイ(これは覆い焼き)で明るくして、厚塗り。
色が綺麗に出るので好き🥰 https://t.co/u4zH8rWZyx
FANBOXリクエスト No.133のキャラ明暗サンプルをアップしました。
https://t.co/z3e3MvR2fG
明日は完成版を公開予定です。
このあとCi-enページをアップします。
@qROjWO1d1WktNSg 初リプ失礼します。
雑ですが気になった点を少し加筆させていただきました。
少しでも参考になれば幸いです…
・逆光なので明暗の差は大きい方がいいと思います
・剣の光はもっと描いていいと思います(火花的なのも
・背景が単調なきがします
・遠景のシルエットはぼかさないほうがいいと思います
@qROjWO1d1WktNSg 同じ苦しみを抱えてらっしゃる。
自分ならどう描くか。この光の強さならもっと明暗差が必要。体をひねって遠近感を出す。炎の剣にもっと揺らめきを。髪は当然のごとくなびかせる。
ふじさきさんの絵で言うなら、キャラも背景も同じ調子なので、線画なり描き方なりで区別できるようにするといいかも?
テクスチャの経過ならあった
参考画像を横に見つつグリザイユで塗ってる
これは色ついてるけど、最初はグレースケール化した画像を元に明暗を描いて、そのあとに上からオーバーレイで色つけ
この描き方はじめてやったけど、元が混色の多い絵だと有効かもしれない…
三枚目が完成図
描き方の参考になるといいけど……
最近は直接色決めて塗るほうが多いけど、昔はよくグリザイユ画法で描いてた
明暗と色が分けれるので、複雑なイラストでも少ないレイヤー管理で描けるので仕事で重宝したよ
制作過程です。
今回はほぼコピックだけを駆使して進めました。ネットの「コピックの使い方」を参考に、にわか仕込みで塗りたくりました。今まではペタっとした塗り方しか出来なかったのですが、グラデやボカシをやってみたつもりです💦肌の明暗や青空(雲)等、表現の幅を広げる事に挑戦しました。
今回の一枚は、PCE版『極楽!中華大仙』より2面ボスの正面及び下を見る時の姿!24色まで増やせるのを利用して少しばかり明暗にも力を入れております・v・こういうロボ娘もいいかも?
#dotpict
@yumee_sameco 最近のイラストでココ好きポイントかきこんだよ🥺スゴすぎるんだが🤦🏻♀️
教えて…髪の塗り方と服の明暗……
雰囲気絵描きのままじゃ居られないわ…
良ければセシルの線画を😌
【瞳編 手抜きver】
1(低明度高彩度の色を選んで影を描く)
2(スクリーンなどで光を入れる、白いハイライトは線画レイヤーの上につくるよ)
3(加算発光を使いエアブラシで瞳の下をふんわり塗る。上はあんま塗らない。上下で明暗はっきりさせたいから)
4(最後に線画レイヤーに光入れたり)
忘れないように手順載せておく
月光でできる影と、下からの明かりで照らされるところを把握したくて下塗り→下地塗り→乗算で影塗って、発光で月光と赤い光に照らされたところを塗る。
あと明暗差をつけるように心がけた