画質 高画質

画像生成AIの結果を見るとコントラスト高めの独特なシェーディングが入っているように見えるのは学習/推論時に非線形色空間であるsRGBのまま処理している感じがするんですよね

3Dグラフィクスではライティングは線形色空間でするのは当たり前となっているので気になります

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皆様💕おはよー御座います(*´ω`*)
本日のお仕事は10時間コース。
やることがある時は短く思う。
後はトラブルが無いことを願いたいが
そうも行かない( ̄▽ ̄;)
みんなね、意欲はスゴイんだよ。だけど
他人任せだから頭に入らないんだよ。
いつもそうだから10年経っても処理できないんだよ✨気付け

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『BASTARD!! -暗黒の破壊神-』
12話の視聴ありがとうございました!
恒例の撮処理の紹介、今回は2つ用意しました!
まずは1つ目!

    滅極渦雷球
《デフ・レイ・バー》

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リーネと同じ処理にしたつもりだったんだけど、最後のノイズを忘れてたらしい。

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2代目ゼットンを投げ飛ばすシーンで影の処理を忘れてた所が結構ネタになったりするけど、それでもやっぱりウルトラハリケーンからのスペシウム光線のコンボは最終決戦に相応しいカッコイイ倒し方だよな。

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今回の一枚はこんな感じで先に陰影を段階に分けて塗り
そこから馴染ませつつ調整を掛けています
私の処理能力的に塗りながら立体感を調節するのは難しいので
先にある程度目安を付けて塗りを進めております☺️

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技術ってすごいですよね!
Live2dを触ったことがないので比較はできないのですが、本動画では背景の透過処理のみ行っています。
↓こんな感じです

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こんにちは🤗ニシンが200円‥買いました♡ウロコ処理してませんが🙄私は→魚釣りもするし😇サバキますのでwwwありがたや🥰自給自足もしてます😇🫰皆様いつもありがとうございます🫶苦手な方々いらっしゃるので 今日のお花で🫰シャクナゲ蕾です😇

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簡易マーカー、メガネの情報量を処理できず完全敗北…( ˘ω˘)
これ以上簡潔に出来ない上、メガネだけでも色分けしたい…_(:3 」∠)_
あまねさんかっこよ…

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とりあえずレイヤー効果だけでも影の境界を水彩風+オレンジに焼けた感じにするには可能かなぁ。
こういうのもイラストではなくアニメ作りの動画のエフェクト処理の本を見て『なるほど!』と思って実践してみたものです。とにかくレイヤー少ないほうが一括での修正が楽なのですよね

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読みました!
心が近寄っていく過程に無理が無くて良い😊外部の人間がごちゃごちゃ関わって関係掻き乱されるとかゆー展開もなく、どちらかというと淡々と進む。2人がどうなるかは聖奈ちゃんの心の処理の問題。良き良き!

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髪のベタをどう処理しようか決めかねています。

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アスカだけでかなりレイヤー使ってしまった……
このままじゃ綾波描いてる途中で処理落ちしそうで心配(・~・)まぁM2チップなら行けると信じてます()
お目目いい感じになったから寝ます( ˇωˇ )

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可愛いはのちゃんの画像で☺️

# AIを使って光影処理をしました。

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キュアスパイシー その4

大枠ができました。
パムーパム頑張ったのに目立ってない😅

これからディテールアップ、テクスチャー、エッジ処理とやることたくさん😱

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音量の件、調べてみてなんとなく分かったから実験!!!
処理にお時間かかるるるる。
昨夜夜更かししたので今夜は寝ます💤
明日も教会。頑張るぞ💪🏻


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「中身がモロ見えでセンシティブだ!」と言われモザイク処理されてしまう切り身

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機関では、様々な出来事が起こっているようですが、面白いものの一つに「部署の名前を揶揄した勝手改名」があります。

例えば、財務部が「ダーク・マネー・ブラックジャック」に改名されたり、情報処理部が「マジカルハッキング師団」に改名されたりと、ユーモアたっぷりな改名が行われています。

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俺のかわいいムーちゃんえを着物の寄稿

(描画処理後の解像度アップスケーリングにより、一部の側面がグリッチに見える場合があります)

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