画質 高画質

突然!ルフトさんの塗り方の微妙な違い集!
①肌ベースで灰色、乗算で赤味足してく系(雑に雰囲気出る)
②全部厚塗りで統合されてて独特な色味してる系(本気絵っぽい)
③基本線の下にパキッと塗るけど髪だけ厚塗り系(すぐ描ける)
④髪含め全て線画をちゃんと描いた系(立ち絵とか)

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お花見イラスト🙂乗算を重ねる感じで影をつけてみました。

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クッション焔メイキング
1. 佐方の絵を下敷きにラフ作成
2. 廿木さんの絵の特徴(瞳孔が白抜きなど)を元に線画・塗り
3. 廿木さんの絵は線幅が太いのも特徴なので佐方と見比べて揃うように修正
4. 影は全てのパーツに対して同じ色で乗算していたのでその色を使って佐方の影の塗り方を見ながら影入れ

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いつもやってる手法だけど軽く解説してみるのコーナー 顔編

1.乗算レイヤーで影を入れる
基本的には髪に沿う形で。例は光源が左側と想定しているので髪の影は右側に落としてます。
髪の先の部分はほんの少しぼかすとそれっぽく見える…気がする。

口の部分は逆三角形を意識するとそれっぽい。

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三角様のメイキング。
④の後、乗算で傷等の細部を描き込んで、
オレンジ色乗算で全体に乗せて血色よくしたり、
通常水色で雰囲気反射光入れたり周りの煙描いたりして、
なんやかんや色味整えて完成です!

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毛先と頭頂部にふゎっと乗算でエアブラシ入れて毛質感意識して消しごむで削ると濃淡や立体感出しやすくなるかなという練習です。

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イラストメイキング1ー肌、服塗り④1個前のメイキングで文字数超えたのでここに打ちます。光の当たる部分と影の境目の部分に肌に馴染むグレーを塗ります。服は面倒なので乗算でざっくり影と反射光を入れます。遠近感を出すため奥足に白を薄く塗ります。#イラストメイキング

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イラストメイキング1ー肌塗り③下塗りをして、光は右上から当たっているイメージで影をざっくり入れつつ、赤みを入れたい場所も同じ色でぬりぬりします。首から下に薄い色で乗算で暗くし、口を塗り、唇を白色でテカらせます。#イラストメイキング

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ベースの色に乗算で影つけてったんだけどベースの色抜くとこんな感じ!!
めちゃくちゃかわいくない!?!!
色素薄いの好きだから僕はこれがめちゃくちゃ好き。

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乗算やオーバーレイで色乗せるよりも、減算で色抜いて色変えするほうが(自分の絵では)いい感じになるっぽい、というのを今回学んだ。

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暗くなりすぎたので乗算ぬいたやつ

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ぼやかしたレイヤーを乗算レイヤーに変えて、元の背景に重ねます。加算(発光)レイヤーを作って、斜め上から白のグラデーションを重ねます。最後に、オーバーレイで画面全体に茶色っぽい光を流し込んで完成!

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ハイライトはまんまるに大きくいれるのが見ての通り大好きです!!
順番として
1ベースの色を塗る
2乗算で鈍い紫色を選択して塗る、不透明度調整する
3ベースの色の明度、彩度を上げた明るめの色でハイライトつくる
4オーバーレイなど加工する

って感じでやってる😇
めんどいんで乗算多用人間です

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1:ラフ?下書き?ポーズに迷うとこうなる。下手すると1ヶ月以上かかかる。じごく。
2:下塗りまで。線画と色でそれぞれで1週間以上かかる時も。
3:影。肌は通常他は乗算。光源が迷子で泣くターン。
4:諸々描き込み、フリー素材に頼り切った背景で〆!

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左 ただ塗っただけの目

右 乗算 発光塗りの目

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試行錯誤し過ぎてパンクしそう
40分作 謎絵🖼
乗算するときは水分量増やすといいやも。自分の為の覚え書き。

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みくやさんの線画を塗らせていただきました🙏😆💕
乗算を使って全部の組み合わせを試しました。乗算、発光使ってます。

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Apexのランクマッチはいつもこう
今回もめちゃくちゃ時間かけて
勉強しつつ描いた!!!
一丁前に乗算とかちょっとお勉強して使ってみた🙄
まだまだ分からないことだらけだけど
見ながらだとだいぶ描ける!
何も見ずにかけるように頑張ろう🔥

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これ今描き途中のやつですけど、塗りなじませさえあれば下塗りから色変えなくても乗算、スクリーン、加算(発光)を重ねるだけでこんな感じにできます。デジタルの強みィ!!

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メイドの方が散らかってたけどちょっとだけ乗算入ってる

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