画質 高画質

ボブはちょっと欲しい😇
ボブの可動フィギュアもあるけど、ちょっと大きすぎるのよね🤔 https://t.co/FzCZ74yzZJ

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ウマ娘「おもいっきり走り隊」の頭は「アクアシューターズ(可動フィギュア)」にわりとマッチするらしいですよ…っと🙄 https://t.co/Pedh40IHgw

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フルート吹奏補助アダプター

ヒトの唇は角度・形状・位置を演奏中でも自由に動かせる。
これをリコーダー式にすると、ウインドウェイが長いほど息の可動域が狭まる(安定しすぎる)

フルートの低中高音域のバランスを保つとなると、ウインドウェイを短くして息の可動域を広げなければ。
つづくかも↓

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個人的にこの機能、革命だと思います。
Live2Dモデルに「着せ替え」の概念が生まれました!
このように可動域も作り手も違うモデルが、同じアイテムを身に着けることが出来ます。アイテムが多数販売されるようになればリアルでアクセサリーを買う感覚で着せ替えが出来るようになるでしょう

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肩をもっと動かそう!

初心者のアニメーターのポーズは肩の動きが少ないポーズが多い印象です🔰

上腕の動きと肩が合っていないと硬い印象のロボットっぽいポーズになってしまいます。

上下前後と肩甲骨の可動域はかなり広いので、しっかりと動かすと自然なポーズや動きになります!

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こいつうごくぞ!(初心者なので可動域狭め)

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「超可動ガールズ(超可動ガール1/6)」の 天乃原すばる さんと リンドウ さん。加筆・編集前の絵チャ元絵。

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絵チャで描いた「超可動ガールズ(超可動ガール1/6)」の 天乃原すばる さんと リンドウ さんに加筆と編集。

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10周年、おめでとうございます。

「ジョジョの奇妙な冒険
 The Animation 」
10周年記念プロジェクトPVより。
超像可動で再現させて頂きました。

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変態フラップ可動したァ!!!!(血眼
次スラットォォォ!!!

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うっそぴょーん!の掛け軸。
可動家具だったんですね♬

できれば夜に再浮上したいです。
皆さまもお疲れさま!

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龍神丸アップデート版はかなりプロポーションにこだわりを感じます😊可動域も広く、完成度高いと思います✨
ポロリ部分がおしいけど、気をつければ全然大丈夫です😊✨
   

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立ち絵のご依頼でした!(@ MandomAota様 )IRIAMver.1のほうで可動いたします。
素敵なおじさまを描かせていただきました!丁寧にご指摘いただけましたので大変助かりました!!
ご依頼ありがとうございました!

本日お披露目です☺️

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お手々の表情にこだわる癖は、特撮を見てた影響で。
スーツの顔は基本非可動なので、スーツアクターさん達が顔以外の、全身を使ったり、指先、ちょっとした体の傾きなんかで表情を表現されたのをたくさん見てきたからだと思う。

「仮面ライダーオーズ」のアンクとか、その化身。

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今回のは可動ポイント絞ってる分かなりコンパクトに収まってるのでマウント非使用時もシルエットにほとんど影響でない

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興が乗ってこんな時間まで遊んでた 高可動域は難しい… 髪のパーツ少ないけど違和感のないようにするのが難しい 今日はこれでおしまい

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アーケちゃん分割した!可動するようにしたらパーツ数えらいことになった。良い感じならそれで行きたいけど何ともならなさそうなら前の状態に戻ってもらおうかな…あんまりパーツ多いのも微妙だし

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毎日きららちゃまの絵を描きたい261日目

きららちゃまの羽の可動範囲を考えるファンアート(,,꒪꒫꒪,,).。o()
明日残りの色塗りします♪

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とりあえず前作ったこの子をちょっと修正してあそんでみようかしら 可動域も広めにとってもにもに動かせたら可愛いだろうな(*´﹃`*)

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