画質 高画質

世紀末風ザコキャラ…ではなく、特殊武器「チェーン」系武器の使い手。
イロモノ多めですみませんw

6 39





描いてるぶんの通常立ち絵を並べてみました。
藍染くんはちょっと描きなおしたくなってるのでのけてます。

9 31



ほぼ一年前の敵グラと並べてみました。
色がだいぶ緑っぽいのから水色へ。

1 17



昨日の敵グラが完成しました。
涼しい感じする。

6 29

Sketch#2, Yoriken. Character for an RPG Maker game, now realized as sprite in one of my asset packs

6 16

MZも発売されることだし、
MVで作った素材を紹介するシリーズ⑳
スネーク

実際の素材はコチラ↓
https://t.co/Ni0j6uhKtL

4 12

昨日呟いた「ツクールの素手(体術)攻撃をパンチからキックへ」を作ってみました。右足で蹴った方が簡単なのは分かっていたのですがそこは…格ツクラーの意地(?)という事で。#ツクールMV

2 17

ウディコン開催やツクールMZといった創作界の暑すぎる熱波にあてられて約2年ぶりにドット絵素材を作ってます。
これから現代素材セット作ります。素材集販売とかも密かに計画してます。
やるぞー!

23 84

鳥と共存する村の進捗。
鳥の巣をモチーフに、高さを意識した構造にしたい。
この地域は曇りだったのですが、晴れてたほうが見栄えそうなので再検討中

7 51

「怨溺」の面白さを皆さまに知っていただくために、
開発スタッフのこだわりを聞いてみました😊

💬不条理な恐怖シナリオ
💬悩み成長するキャラの青春
💬完全版でまさかのサプライズ

↓体験版無料ダウンロードはこちらから↓
https://t.co/e8vzlA4Ux3

16 35

MZも発売されることだし、
MVで作った素材を紹介するシリーズ⑱
ゴブリン

実際の素材はコチラ↓
https://t.co/Ni0j6uhKtL

5 17

中ボスやボスなどのモンスターをシンボル化しようと思ったのだけど、あまりに数が多いので、ある程度のカテゴリに分けて数を絞り
「ウィザードリィの正体不明状態」ぽい見せ方にすることにしてみました
あの表現は想像力を掻き立てる

8 55




二か月前のから、配色とか服のデザインとかを変えました。
髪が長くボリュームもあるので、紺タイツは脱いでもらいました。重すぎるので。

3 28