画質 高画質

平面的な絵から〜〜、立体的な絵に、

ちょっとした、工夫で、
雰囲気が大幅に変わります、

右脚も描いて、みようかなぁ〜〜?

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この めぐみんの絵を元に、
こうやって立体的にするって
すごいわ Σ(*゚Д゚*)

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そんなわけで色ぬりと髪の毛と目の練習・・・大概お耳も迷子なんだけどもね。
耳出してるとこもっと立体的に描きたいところ。
色ぬりはざっくりしかできてないのでまた勉強します。

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俯瞰で絵になるデザインは、立体的にもカッコいいと思います。

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くらげちゃん
ほんとはくらげちゃん立体的だし
触手は光るんだけど伝わらん

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映画「#ゼロ・グラビティ」IMAX3D
宇宙に漂うようなカメラワークによって映画の世界へと没入させ最後まで離さない
それもIMAXで広大な宇宙や地球を、3Dで無重力で漂う物体や"命綱"が立体的に表現されているからこそ
勿論音楽も忘れちゃいけない
正に十全の環境でこの映画が観れて最高の体験でした😌

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かなぶん さんの線画をお借りしました♪



ワァ───ヽ(*゚∀゚*)ノ───イ
娘ちゃんが塗ってくれたよ✨

なんでこんなち立体的に塗れるんやろ…娘、すげぇ…(*´д`*)♥

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第五人格 ポストマン(ビクター・グランツ)の衣装をアップしました❗️
https://t.co/3us3SyEqm2

スーツの模様は印刷、金色の模様はシートを貼り付けて再現💫
仮面や肩周りの鎧は合皮とウレタンで1パーツごと丁寧に成型し立体的に仕上げています😊

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フィギュアでキャラだけパッとみたら元絵と似てる似てないはわからないですもんね。
体型が立体的にアレンジされてたり等。

ガンヴォルト関係は公式でフィギュアが出てないのもあって空目した時一瞬こんな顔になりました。

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一昔前に流行った胸が立体的に見えるやつ

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塗りまでやってみたが、うーむ...
・顔が平面的。在りし日のザインソフトのよう
・ズボンも立体的にならない。線と塗りのどちらが悪いのか
・遠目で見たらなんとなく見えるが拡大すると塗りと線の粗さが目立つ
・適当でも背景(色)を置いてみるとある程度誤魔化せる気がする

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5プレイ目13枚
以前ピンク髪は幼い感じよりも少し大人っぽいほうが合うんじゃないかみたいなこと言った気がするけど間違ってないように思える。
鼻にカゲが入ってて立体的に見えることで大人っぽさが出ている気がする。
色気が感じられるようなやつが私のピンク髪としての目的地となるだろう。

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額あてに立体的な模様を追加してみた
ラティス変形初めて使った

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うぉんちゃんは睫毛長め涙袋しっかりの綺麗なアーモンドアイ。更に少女漫画並みの大きさで描く時にあれこんなに大きい?と動揺する。特に笑った時にアヒル口気味になる、立体的な口元。眉はメイクしてる時はしっかり描かれてるけど、実際は眉頭薄めでちょっと八の字っぽく見えるかな?

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今日は  に遊びに着てますよー♬ 
パンダと猫の帯、立体的なの!💖

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【#鬼滅の刃 イメージ眼鏡 竈門 禰豆子モデル】
禰豆子モデルは、顔なじみの良い落ち着いたピンクフレーム。
フロントには竹筒モチーフを立体的に表現。
左側のみリボンをあしらい、マットな手触りの耳掛け部には麻の葉模様を彫り込みました。

https://t.co/QWWmJs3Y9v

※度付き対応可能
※チタン製

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【#鬼滅の刃 イメージ眼鏡 竈門 炭治郎モデル】
炭治郎モデルは、髪の色を模した黒に近い赤茶のフレーム。
羽織の市松模様や耳飾りを立体的に彫り込んでいます。
耳掛け部分は炭をイメージしたフェイクウッド加工で仕上げております。

https://t.co/QWWmJs3Y9v

※度付き対応可能
※チタン製

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シャガール君()さんのむいくん塗らせていただきました。 立体的で緊張感のある線画がとても魅力的で塗りやすかったです。ありがとうございました✨

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竿役のおっさんが
イベントシーンによっては
わりと立体的に描かないといけなくて
わりとイケメン感だして困るw

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