私も昔、方眼紙に描いた絵から座標を抽出してLINEとPAINT文だけで野球拳のゲームを作ったことが。(友人が絵を描いて、私がプログラム担当) ちなみにMSX2。

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Xanadu / サナドウ (MSX version - Falcom - 1987)
Artist: Kazuhiko Tsuzuki / 都築和彦
https://t.co/LIgOKHpUvu

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MSX版は、確実にステップアップしてるね!
ウイングマン(MSX):カセットテープ
ウイングマン2(MSX):メガロム
ウイングマンスペシャル(MSX2):フロッピー+MSX-MUSIC対応

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何日も寝かしてしまった線画に着色。
魔導S編シェゾとMSX編アルルさん。
初期の強気なアルルさんが好みなので、余裕ぶった表情で。

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いつも言ってることだが、やっぱりフィーナさんはきれいだなぁ。MSX2の解像度の問題で太いけど!(おい)

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MSXに関連するツイートを拝見して思い出したキャラを気晴らしで勢い描き(笑)。MSXでゲームを楽しんだ方なら知名度抜群フレイア・ジェルバーン(フレイ)。惚れた主人公のためにと魔法を勉強した末、瞬間火力だけなら主人公を超える魔法使いに成長(笑)。こういう行動力のある女の子好きです。

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功夫老師というと、友人のサークルが作ったMSX2用同人ソフトを思い出す。
PC88のBEEP音で喋るデモを作ったら「これで功夫老師作れない?」って話になって、それで完成したのが美鈴(MEI LING)だったんだよな。

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がんばれゴエモンのサントラがたのしみなのでゴエモンの絵を描く。MSX版に出て来る2プレイヤーのねずみ小僧と高確率で「にいさん みせはおわったよ」と終業してる店のおじさんと、丁稚ののぶ吉を描いたでござるヨ。

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3月26日「THE ADVENTURES project008」に「委託3」で参加します。MSX-PCのRPGノベライズ『小説BADOMA』全5巻とその番外編短編集『四番目の魔道士』とを委託。どれも原作知識は不要です。#ADV008

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ちなみに一番最初に買って地雷を踏み抜いたのがMSX版「スタートラップ」。1987年だったかな?小遣い貯めMSX2+買ったんだよ。そして「スタートラップ」買ったんだよ。パッケージのゲーム画面はこんなん。期待して立ち上げたら、これだよこれ!(写真2枚目)…騙されたね。大人って汚い。

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(MSXまめちしき)オレたちのMSXへの夢は、今も「MC☆あくしず」が受け継いでいるんだ! なぜだかさっぱりわからんが。

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ザナドゥMSX版での通常モンスター80体4パターン
この時点で至高の単色具合…

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「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」MSX版、インフォマーシャルから発売され、その後製作元のファミリーソフト版が発売されます。内容はほぼ一緒(大打撃コマンドの処理が変わっていた記憶が)その時のパッケージがこれ。確かパソコン流通には未出荷で、通販のみの発売だったような記憶が。

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MSXといえばこれ知ってる?かなりしっかり作ったゲームだったんだよな。前作のちょこみんとはクイズだったし。

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今日の帰り側のラク描きはみんな大好きスナッチャーのギリアンさん&ジェミーさん夫妻φ(´ω`●) 作業BGMで丁度効いていた「SNATCHER-ZOOM TRACKS」と、見かけたMSX遊戯会のスナッチャーのツイートがシンクロして描かずにはいられませんでした(^^;;)

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そう言えばMSX繋がりでこんな絵発掘した。
大昔、mixiのMSXコミュだったかな?にアップした、1chip MSX+パナのMSX-AUDIOカートリッジの想像図。多分こうなるよねって思ってアップしたら実際にやった人がいて、本当にこうなってて面白かった記憶が。

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Shiryō Sensen: War of the Dead / MSX2 / Victor Musical Industries / 1987

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久しぶりにMSX2(HB-F900)を起動して、昨日買ってきたMSX2エメドラの起動チェック。X68K版と基本的に同じだけど絵の枚数が少ないのと解像度が粗め、かな。

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Jikū no hanayome / 時空の花嫁
(PC-88, MSX2 - Kogado Studio - 1988)
an obscure "Time trick RPG".
https://t.co/HMeqzwwmL7

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