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お料理教室と同じシステムを使ってるお昼バレーにも同じ解像度対応をしました。プログラムは変更点をマージすればいいだけでしたがデータ対応は個別で必要でそこそこ大変でしたが…まあ、大きな懸念の1つが晴れたのでヨシ😓
お昼バレー(仮)開発進捗🏐
正式タイトルが決まりました!
その名も「夜露死苦!お昼バレー」
"堕天使"の異名を持つ伝説のスケバン「森永みちる」が満を持してスマホゲーム界隈に殴り込み(カチコミ)だぁ~!?
喧嘩上等の姐御肌、散る散る美血流、バリバリ最高だぜェ~!?
#エイプリルフール
お昼バレー(仮)進捗🏐
8人目のキャラ「平水あさひ」が完成しました!
熱くてひたむき、少し不器用な所がある高校2年生です。そして本作では数少ない現役バレー部員…😓
#madewithunity #ゲーム制作 #gamedev
お昼バレー(仮)開発進捗🏐
必殺技を実装中。システムでやる事が結構多い…。
なので今日お見せできるのは必殺スパイクのモーションくらいです。その場でアニメーションしてますが、実際のゲーム中ではプログラムでジャンプ移動させて使います。
#ゲーム制作 #madewithunity #gamedev
お昼バレー(仮)開発進捗🏐
必殺技の実装を開始しました!
基本的にはゆるーい感じの本作ですが、レシーブ&トスだけではアクションとして微妙ですからね…😑
シナリオでは特定のタイミングで発生するようにしてメリハリを出していきます。
(↓はイメージ画)
#gamedev #ゲーム制作 #madewithunity
お昼バレー(仮)開発進捗🏐
メインキャラの序盤ストーリーを組み込み中。キャラ同士の掛け合いは楽しいものですね😊
…が、その一方で必要な機能がまだ絞りこめておらず。一旦大まかに組んでから詳細を詰めるのが良さそう😓
#gamedev #ゲーム制作 #madewithunity
お昼バレー(仮)開発進捗🏐
7人目のキャラ「小池りほ:左」を用意しました。
彼女はいつでもニコニコ。家庭科部の部長でみんなから「ぽりん部長」と呼ばれ親しまれている、という設定😊
#gamedev #madewithunity #ゲーム制作
一日だけの休みは睡眠が乱れがちなのでどうも苦手です…。まあ、眠れなかったら開発するだけなのですがw
という訳でお昼バレー(仮)進捗🏐
6人目のキャラ「古田やえ:左」を用意しました。彼女は家庭科部の副部長。キッチンミトンを装着して参戦します…!
#gamedev #madewithunity #ゲーム制作
お昼バレー(仮)今日の進捗🏐
セリフの色をキャラのイメージカラーに変え、また顔アイコンもちゃんと変えるようにしました。
これでキャラ入れ替えを想定した作りになったはず。
明日から4人バレー実現の為のコア部分実装に迫ります。
#madewithunity #gamedev #ゲーム制作