後ろめちゃくちゃぼかすと近距離感

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線画ごとぼかすとかいう大胆なことやってたんだ、知らなんだ

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目立たせたい部分以外をぼかすとかなりいい感じになるよ

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【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。

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インク画100本ノック!

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昨日購入した山吹色のインクを早速使ってみました✨
水でぼかすと少しインクが分離するのか、緑ぽい色も出てきます。いい色だなー☺️

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帆高の家出の理由は最後まで明かされることがない。でも何となく家庭内暴力ということはわかる。多分新海監督はリアルに書ききれない(けどぼかすとストーリーの背景が弱くなる)ようなところはあえて触れないスタイル。臭いものには蓋をしてるようであんまり好きになれない。 https://t.co/pCSThsuu5w

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ControlNetを用いてのt2i出力⇒加筆誘導テスト。領域拡張した部分(上と右)、空は境界をぼかしてますが木の部分はそのままにしています(ぼかすと木と空の境目が全体でぼけ始めたので)

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とりあえず、また1枚背景抜いた。背景が単色じゃないと、色域指定でキレイに抜けないから、なかなか煩瑣だ。生成素材と合成してみる。案配良くなかったら、生成物を高画質化してから加工する感じになるか。ぼかすとか。わざわざぼかすのかって気がしないでも無い。しかも、アイビスでやった事無いし。

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唇の赤みは割とガッツリ赤塗ってからぼかすと結構印象変わる気がする

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このゲーム、ホーム画面の背景をぼかすという機能があるので後ろの2人をめちゃくちゃぼかすこともできる(かわいそうだろ!)

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今朝の落書きで線画のレイヤーを複写して片方をぼかすと、ちょっと立体感が出る感じな気がした(右)。いかがでしょうか?

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ほら!!!!ぼかすとそれっぽいでしょ!!!!!!!!!!!
頑張ったのよ!!!!!!!!!( '֊' ) https://t.co/2e65YAZ3q5

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coloso練。実写の模写みたいなやつ。
こうやってぼかすと違いよく分かるかも。目はもっと伏せてる感じだあ眉との間も広すぎた。顔も傾いちゃってた。でもこれは、気づいたら変形とかで直せばいいらしい。よく見るのが目的というか。先生も
変形で色々直してた



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滝とか流したり、建物にツルとかサビとか貼り付けたりしたいんですよね。
巨大樹、木漏れ日と、小鳥と、
あとなにより「目撃してしまった!」っていうシチュエーションにしたいんです
デジタルカメラの表示とか指を映り込ませたりとか、ビックリを演出するためにちょっと全体をズレるようにぼかすとか

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【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。

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アニワンのクリスマス ウタちゃん動画が可愛すぎました🎄
転んだあとちょっと恥ずかしそうに手を振るところが🤭

背景をぼかすという技を覚えました。

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背景組み合わせるのも楽しいな

とりあえず柱とか天井・手すりとか映り込ませることで窓ガラスっぽさは出る
それと、背景をぼかすとキャラにピントが合っててキュッと強調された印象になる気がする

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全然今更なんだけど、このやちか姫の唇が本当に大変だったの!
今思い出した…

このプルプル感が何とか出せないかと……多分絵師さん達は普通に描いてるんだろうけど、素人の私からしたら異次元の問題過ぎて、結局紅塗ってハイライトでぼかすという荒業を……これって正解あるのかな?

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かな〜り前に湯るねさんがぼかすとドットっぽくなるっておっしゃってた気がしたのであそんでたら急にちびゆずちゃんのゲームが出現しました
せっかくなんで白黒版も作ってみた

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ぼかすとわかりやすいかもしれない。シルエットはかなり近い気がする。色の濃淡とか。

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