アイレベルがどっかいった💧

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ケロさん()からのAI漫画改良案コミッションが届いているんですが、AIで背景を使うにはパースとアイレベルを人間側が理解する必要があって、私が理解してないからそこにAIを使えないんですよね。
3Dモデル使うかなこれ

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アイレベルを下げろ
アイレベルを下げろ
アイレベルを下げろ…

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背景のパースキャラに合わせてちゃんと取った(ちゃんとは取ってない)違和感がない程度には取った
アイレベル140センチくらい

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『アイレベル』の話
この定義が非常にふわふわ
いくつかのお絵描き講座サイトでは

①『一般的な人間の視点の高さ』(1枚目)
②『単に視点の高さ』(2枚目)

が混在して混乱します

『アイ(目)』のイメージから錯覚を起こしやすいので『カメラレベル』と思うほうが良いかも

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おすもにゃんが流行ってますがこちらのおスモはまだ発売されないんですかね????
ロにゃんが探してるよ!
って落書きを2020年にしてたやつをちょっと直した。アイレベルとかガン無視 きにしてはならぬ

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前々からやりたかったセルフリメイク#1

アイレベル下げる&体のラインを出して立体感を出してみた!
濡れた髪感を出したいから髪の毛は描き込み多め

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アナログイラスト471日目。ゲ謎の水木と目玉おやじです。
鬼太郎が小さい間は水木の頭に目玉おやじが乗っててくれたらな〜って夢見てます。
可愛い我が子を生前アイレベルに近い感じで見守れるんじゃないかなと。

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今のお気に入り装備はハテノ染めでモノトーン調にしたハイリアセット
で、こちらのイラストの背景練習で今回の別風景を使ってみると
アイレベル調節で多少画角変わるはずなので妄想入ると思います

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これは2点ですが、こういう魚眼パースの消失点水平垂直のままじゃないアイレベル動かしたのとか、クリスタの定規のおかげで楽。手数はかかるけど。

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これなんか奥行きがそんなに潰れてない場合に、歩道タイルや横断歩道の縞模様をどう施そうかという事例だった。
人の高さのずれが起こってはいけないからとアイレベルだけは定めても消失点までの放射線の方向は曖昧だし、手前の歩道タイルは手前/奥の幅比較だけでそれっぽく済ませている。

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表面アイレベルが一番手っ取り早く描けるけど、その分面白みも減ってしまう

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アイコンのオリジナルキャラをリメイク調整中。
骨盤の位置、足の付け根を基準とした脚の曲がり方やアイレベルを意識した角度の見え方を勉強し直して無意識下でも意識できるように刷り込ませ中。

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毎日お絵かき2285日目
赤い線はアイレベル。
これでキャラの配置を決めます( ˘ω˘ )
これが無いとキャラが地面に埋まりますね。

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おそ松さん家をそれっぽく描く本(MAEDAXの同人誌)
の内容ってこんな感じです。

意外に、アイレベルの話なども出てきます。
背景の興味を刺激できたら嬉しいです。

コミケにも出ます。m(__)m

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人物の全身を入れる時、
魚眼構図とか、アイレベルを固定して縦軸に90度〜0度で動かしたやつ(名称不明)とかもよく描きます

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はじめからはじめる。クリスタで背景を描いて覚えよう講座も受講完了〜いや〜ほとんど先生の作画なんだけどあやふやだったパース定規の基本が学べて良かった!いつもアイレベルガタガタにしちゃうから汗

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早くもまずいんだが🤣アイレベルここら辺やな…ん!?ってなってぇ😂背景どころじゃない💦ネームではもっと棒人間のこーいちくんが大きかったけど線画する私が等身揃えて描いて違和感がやばいことに😇でも私の絵だとバランス的にこうなりますわ…ってなって画角がんばるしかねぇスね…

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《new!!👉》

アイレベルとか気になったので描き直し。
ポーズも変えて動きを出してみました。イイ感じ٩( ''ω'' )و

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添削してもらって、左肩にパースをつけた。
腰にアイレベルを取って、全体のパースを調整!

上半身の長さが気になるが、とりあえずこれでw

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