2021/4/22は『イースII(日本ファルコム / PC-8801版)』33周年とのこと、おめでとうございます!古代王国イースを舞台に、壮大に展開される物語。前作から引き継がれた数々の設定が解き明かされる怒涛の展開は必見!#projectegg
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イースIIのオープニング聞きながらなんとなく描く( i _ i )

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パッケージも買いたいけど、しばらくはダウンロード版を買うことにしよう😃
ということで4つ購入。

イース
イースII
ヘラクレスの栄光II
オホーツクに消ゆ

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何度も言ってますが荒井にとって「イースII」のOPアニメを作った人は、新海監督ではなくて山根ともおさんなんですよ(おい)。

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イースIIのエンディング。よく見ると、日本版(左)ではフィーナがフレームよりも手前にいるけど、海外版(右)ではフレームの中にいるような絵に変わってる。

まあ、このシーンを不純な目で見るプレイヤーはいないだろうけど・・・

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全9パターンです。アニメーションにすると本当に一瞬ですね。リリアさん、オリジナルの印象を残しつつ、少しだけ可愛く描いたつもりですがどうでしょう?ダメですか。後、実機で確認していないので、MSXの仕様に合ってない部分があったらごめんなさい。
次はなんにしようかなー

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今日中に完成はちょっと無理かも。
無理のある所はアニメーションになれば、気にならないと思います。きっと。
残り1パターンです。

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んー、うまくいってるのかな、これ。
残り2パターンです。

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頑張って描いたのが、アニメーションになると一瞬しか表示されないというのは、とてもおつらいので、描きあがった時点で1枚ずつ上げようと思います。
残りは3パターンです。けっこうパターン多かったんですね…。

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ここからが勝負なんだろうと思いますが、ちょっとくじけそうです。

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だんだん打倒MSX2みたいになってきました。
…背景は勘弁してください!

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自分の場合、それがMSX2版の「イースI」「イースII」なんですよ。

その後どんなにシリーズが続こうともリメイクされようとも、自分の中であれを越えるものはもう出てこないんだろうな、と。>RT

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イースII、画像をキャプチャーしながらプレイしていたので書き換えも完了です。
取り込んだ枚数245枚。
イースIIの絵柄はやっぱり初代が一番好きだなあ。8色だけどこれで十分。PCエンジン版の音楽もいいんだけどやっぱりFM音源が一番です。

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懐かしくて飛び入り参加させていただきます!

イースIIより、リリアです😊

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イース通史II
PCエンジン版イースI•IIでイースIIのボス曲が使われていない理由が分かってよかった。こんなところで容量(?)の壁が出てくるとは。

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イースIIの都築和彦氏の絵で一番好きなやつ


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ランスシリーズ記念で盛り上がってるようですが、7月15日はMSX2版「イースII」発売日でもあるのですよ。今年で発売31周年です。

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ついでにMSX2版イースIIのドギ...やっぱり青色だったよ!w

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