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YR-99 フォルネウス、一体どこコムで開発された機体なんだ…?
「#コフィンシステム」など、関係はしていそうだが……。
そもそもこの機体がそれに関係した機体なのか、謎は深まるばかりだ
#エースコンバット3
#エースコンバットX
シューティングの思い出
エースコンバット3
ポリゴンは、ゲームの世界に、擬似3Dから本当の3Dへの転換をもたらした
表現がリアルになると、本物から取得したデータを反映できるようになる
でも、それでゲームとして楽しめる物になるなら「大歓迎」だけど、実際はそうもいかなかった
つづく
@SyuuitiKitagata @murajidash エースコンバット3に出てきたF/A-32C"アーン"
の元ネタはこれだったのかなぁ。
これはカッコいいw
レベルコンセプトなど。他にも色々あったはずなんですが…ひとまずこれまで。最後までご覧頂きありがとうございました。シリーズの異端児『 #エースコンバット3 』をどうぞよろしくお願いします!!
こちらは3DCGによるラフ。ソフトはもちろん我らがLightwave3D! この作品ではプロダクションIGさんやお隣の鉄拳チームにも御世話になり大変勉強になりました。 #エースコンバット3
その他のメカたち。没案もいっぱいw 自分はそれまでOPムービー等前面に出る作業が多かったのですが、今作で初めてプリプロに関わることが出来、貴重な体験となりました。 #エースコンバット3
なんと!今日は #エースコンバット3 発売20周年です!この作品では、コンセプトデザインやメカ&ストーリー原案等々担当させて頂きました。これを機に当時のコンセプト画やアートワークをサルベージしましたのでこっそり貼っていきたいと思います。一発目はキービジュアルとキャラクターデザイン案。
【特集:シリーズを語る】 『ギャラクシアン』『ディグダグ』『エースコンバット3』などの同一世界設定まとめ。 - レトロゲームレイダース 最後のゲー戦 https://t.co/sA3SfSDWL8
#イチ押しレトロゲーム
#自分を作り上げたゲーム4選
1:エースコンバット3 エレクトロスフィア PS
2:ガンダムオンライン PC
3:ストロベリー・パニック! PS2
4:アカイイト PS2
#自分を作り上げたゲーム4選
◆スパロボF
俺をロボとアニメの世界に引きずり込んだ元凶
◆テイルズオブファンタジア
俺をゲーム沼に引きずり込んだ元凶
◆エースコンバット3
俺を空と宇宙好きにさせた元凶
◆聖剣伝説LOM
俺を愛でいっぱいにした元凶
全部好き。愛してる。
開発者に敬意を。