はじめて知ったんだけど、モノクロ二値化の原稿ってガウスぼかしできないんですね、
ガウスできないとぼく無理

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・光源の色で塗りつぶす
・レイヤーをコピーしてガウスぼかしをかける
・ぼかしたレイヤーの加算モードにする
・ぼかしていない元のレイヤーの明度をあげる
https://t.co/pfDZ2Ffvtr

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私のブレーザーの描き方なんですけど、

とりあえず結晶の陰影をざっくりつけた後に

「Glow Glass Shareds」

「Clear Glass」

という「割れたガラスを散らすことが出来るブラシ」を使って細かいキラキラをわーっとのせる

その後加算とかでコピーしながら重ねてガウスぼかしでぼかすと光ります

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素材サイトから画像を持ってきてイラスト化で写真らしさを削ってからガウスぼかしして長方形にして適当に配置する
ちゃんと描ける人は描いてもよいが私は描けません

以上キサラギ職員式ブルアカ塗りを取り入れたアニメ塗り風(?)塗りでした!!

  

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令和になってガウスぼかし→オーバーレイと赤青グラデ→オーバーレイ使ってる人間、もしかして数えるほどなのでは…。(いや最近の人の仕上げ知らないけども…)

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軽く乗算で青をのせて花びらにガウスぼかし
この方が雰囲気でていいかも~

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回答的には10pxですが、高解像度だと17pxにしてます
『が』
ペンの太さはキャンバスサイズとの相対的なものである事
あとは仕上げ前に線画加工が入る事が多いです
やらない事も多く見本はちょっと大げさにかけてありますが、線画を複製してガウスぼかしをかけてふわっとした線にしたりとかですね

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ぼかしの差を比べてみよう
1枚目ガウスぼかし
2枚目ぼかしツールで線画をぼかしたやつ
3枚目通常バージョン
あまり大きな差はないけどガウスぼかしのほうが少しシャープな気がする

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7.絵を上手く魅せるには?
私は『ガウスぼかし』を使うようにしてますね。
背景をぼかすことで距離感やメリハリが出て、キャラにより目がいくようになります。
うっすらと乗せることで柔らかいタッチになるので、すごくオススメです。 https://t.co/fgWqhABPrT

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少し加工
ガウスぼかしかけたら、雨が降ってる感がでた(*´˘`*)
ただ褐色になってしまった

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メガネかける前は
ほんのり絵で言うガウスぼかしが
かかってる状態だったけど
メガネかけてみると
ピントが合う

イメージとしては
かける前とかけた後
こんな感じ(分かりづらいかも https://t.co/o3vLiGhlTN

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色付けると規制されそうなのでガウスぼかし さあ本番はここからだ

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ようやくアドコレ版エグゼ2のメインシナリオをクリアしました。ゲートマジックつおい
今回のプレイで妙に印象に残ったガウス・マグネッツです。

他にやり方は無かったんでしょうかね…彼…🤔チャリティー活動で
かつての自分の様に貧困などで苦しむ子ども達に支援してあげるとか…

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漫画ができたのでのせます。
モアレ防止にぼかしガウスを雑にかけた為ぼやけてます(本当にもうどうすれば...)

【山姥退治のその後に】(1/6)
⚠️創作審神者がでます
⚠️独自解釈あり
・描きたい絵が先にあったので内容がないよう😂

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ちょっと午後やってたことの応用。私はいつも色んな平明パターンを作ってるので、その中の一つから、階調反転とガウスぼかしでこういう画像を作る。

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なんかおかしいと思ったら、レイヤー1枚非表示でした。。。(線画のガウスぼかししたやつ) https://t.co/4WidSeXvD4

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これは参考までに自分の塗り
とにかく陰影についてはハードライトが最重要でやってます。というかハードライト一本でなんとかなるレベル。
あとは遠近を出すためにソフトライトで色の濃淡、ガウスぼかしを使って、
顔→胸→股→手→波飛沫→顔手
とぐるぐる回る視線誘導意識、みたいな感じです

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今日一日ずっと稲妻風の龍あーだこーだと迷いながらぬってたけど、結局コピペからのガウスぼかし重ねが楽できれいになるっていう無限ゲシュタルト崩壊に陥ってました。
とりあえずの頭だけ!

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レーザースライサー、ガウスぼかしかける前は一応描き込んではいたんですよ👍 https://t.co/TeTiJFPbJl

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ver3.0の機能、色収差フィルタで遊んでみる
左から
・元
・ガウス移動+色収差+不透明60%
・ガウス移動+色収差+差の絶対値
・ガウス移動+色収差+カラー+不透明32%

使いすぎると制御不能になるけど…最後にうすーーーく使うのアリだな

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