アーケードゲーム「グロブダー」、色々あってキャタピラから現在のスクリュータイプ?に変更となったデザイン案。
最終形の2歩手前となりますが、自分としてはこの頃のシンプルなイメージが今でも一番のお気に入りだったりします。
1984年作成。

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アーケードゲーム「グロブダー」、(要塞級砲台)フォートレスの最終デザイン画。真下が死角な感じですが、きっと隠された武装があったり、ロボット兵を出したりするのでしょう! …これから設定考えます。
1984年8月、ペンと色鉛筆で作成。

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アーケードゲーム「グロブダー」、(浮遊砲台)フロッサーの飛行状態とランディング(離着陸)状態の最終デザイン画。ランディング時デザインが出来たときは、本当にやった~!と感動した事を今でも覚えてます♪
1984年8月、ペンと色鉛筆で作成。

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アーケードゲーム「グロブダー」、ハイパータンクA(ゲーム内ではエネミータンクと呼ばれている?)最終デザイン画。砲塔が回転しないタイプ。当時の上司にこのキャタピラでは走れんだろう、と言われた一品ですw
1984年8月、ペンと色鉛筆で作成。

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アーケードゲーム「グロブダー」、マイタンク(グロブダー)のキャラ承認用最終デザイン画。両脇スクリュー?のフィンの終わり部分の付き方が間違っていることに気付く35年後です。
1984年8月、ペンと色鉛筆で作成。

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アーケードゲーム「グロブダー」、ロゴ最終デザイン画と印刷されたPOP。ロゴの青色は明るめになっていますね。
ロゴ画は当時のカラーコピーからのスキャンのため、若干の補正をかけております。
1984年、ペンと色鉛筆で作成。

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アーケードゲーム「グロブダー」、1984年12月の稼働から今年今月で35周年🎉ということで、記念にイラストを描いてみました! 初のデフォルメタイプになりますがいかがでしょう?
来年は から始めて行こうかな、とか考えております♪

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下記youtubeリンクは冷戦時代のソビエトで活躍していた
リアルグロブダーです!!レーザーとバリアーはありませんがww

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グロブダー!! RT : ロシアの水陸両用装甲車ZIL-29061。履帯の代わりにドリル(スクリュー)で進む。なんじゃこりゃ?

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