←服からの反射、サブサーフェススキャッタリング、静脈の緑を乗せた後

→乗せる前

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服からの反射、サブサーフェススキャッタリング、静脈の緑を乗せます

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グラデーションマップの良いとこ、混合曲線を弄ればサブサーフェススキャタリングや偏光発色などが表現できるトコにあると思っているんだけれども 便利なのでオススメしていく姿勢

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ゴールドソーサーフェス・リセちー

196 1099

ゴールドソーサーフェス・リンガイちゃん

532 2474

ゴールドソーサーフェス・サドゥシリちゃん

1160 5141

ゴールドソーサーフェス・アリゼーちゃん

505 2310

ゴールドソーサーフェスティバル開催中

305 699

ゴールドソーサーフェス・ヤシュトラさん

827 4373

最近ポリゴンばっかなので練習も兼ねて360でトルソーを作ってみる。やはり難しい…これもサーフェスでやったほうがうまくいくのかもしれないな…

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やっと7000番台のサーフェスに着手したぞ・・・・もうちょっと・・・・

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サーフェスを捨てたらサクサク進んだ

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やすりがけの合間にハードサーフェスの練習
いきなり全身だと難しそうなのでまずは足から
TFとかバイオニクルの影響強め

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適応させて髪の毛を細かく作る。

髪の毛はUV球にサブディビジョンサーフェス→分解、切り裂きで髪の毛を縦にバラつかせる→ソリッドで厚みをつける→適応させて四角形のチューブを作るで作ってます。
 

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指の股が全部できた。
フォームで頑張るよりサーフェスに変換してステッチで他のパーツと合体させる方が楽

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サーフェスを使いながら太もものモデリングしてます💦

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サブサーフェス的な質感、グラデーションが好きなのだが、一貫してウケが悪いんだよな。ソリッドでコントラストが明確な質感の方がウケる。中間色を省いて明と暗の2値で塗り分け、それぞれの明暗差を崩さない範囲でグラデを掛けるのが良い。つまりはアニメ塗りの延長ですよねー。

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サブサーフェススキャッタリング

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【サーフェス生活4日目】

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